时下正火的MOBA游戏坐稳了近年来游戏类型的头把交椅,种类丰富的英雄和出装选择能够搭配出天文数字般的打法和团队配合。近日,游戏月刊《Game Informer》评选出十个最好玩的MOBA英雄,从入选数量来看,DOTA为最大赢家有4名英雄入选,《风暴英雄》占有3席,而LOL只有2名英雄入选,剩下1位来自《神之浩劫》。可能有玩家要说不服啦!毕竟“好玩”这个概念因人而异,那么我们不妨先看看杂志评选出来的TOP10都是谁呢?
▍第十位:炸弹人(DOTA)
炸弹人拥有自杀机制和埋雷技能,使其成为并不怎么好上手的英雄。但炸弹人的战术价值远远大于操作本身,如何在合适的地点埋雷,埋怎样的雷,均对玩家的想法和战术水平提出了极高要求。
▍第九位:巴德(英雄联盟)
巴德的出现打破了LOL中很多固有的限制,他的技能都极具新意,像是穿越地形障碍,依据时间和地形回血或触发眩晕,甚至能给予群体中亚的效果,同样是一位战术地位极高的英雄。
▍第八位:赫尔(神之浩劫)
唯一上榜的非LOL/DOTA/风暴英雄的其他游戏角色,赫尔的特点在于可以随时在光与暗的形态下切换,一方面她是辅助型的治疗奶妈,另一方面则是输出爆炸的法师,如何在战局中合理切换形态是赫尔玩家的必修课。
▍第七位:陈(DOTA)
据悉,陈的出现多少有点名不副实,虽然他可以控制野怪为己用,但这个能力在支配头盔中已有出现。算是榜单中比较让人看不懂的一位吧。
▍第六位:拉比克(DOTA)
能够偷取别人技能的英雄你怕不怕!在团战中,拉比克可能同时发挥出几个人的作用,搭配上队友选择的热门英雄,我仿佛遇到了个双胞胎,很是绝望!
▍第五位:迷失的维京人(风暴英雄)
虽然一人控制多个单位的设计早有先例,但维京人的出现给了这一机制更多的可能性。
▍第四位:奥莉安娜(英雄联盟)
为发条小姐姐疯狂打call!实际上发条小姐姐的入选也是存疑的,有玩家认为发条是唯一一个技能全部由球施放的英雄,技能的效果完全取决于球的位置。
▍第三位:阿巴瑟(风暴英雄)
阿巴瑟几乎不会出现在战场上,躲在安全区域的他附身在队友身上,被戏称为“泉水指挥官”,这种设计方式也是极为少见的。
▍第二位:祈求者(DOTA)
其实就是卡尔吧,按照三个元素的顺序组合搓出不同的技能,很多DOTA老玩家操作祈求者都无法做到特别熟练,在MOBA游戏史上是极具里程碑意义的英雄设计。
▍第一位:古加尔(风暴英雄)
古加尔是毫无争议的最佳MOBA英雄设计。需要两名玩家共同控制这一英雄才能发挥这个英雄的实力。例如其中有一个技能就是由一人选择施放方向,另一人决定爆炸时机,极具配合感。