近日,《超级食肉男孩》的制作人Edmund先生在某档节目中透露,当年《植物大战僵尸》的制作人George Fan曾被EA解雇的原因————是因为他拒绝在游戏内加入付费内容。_(:3J∠)_
这个消息一经公布,瞬间就激起了民愤。让EA距离全美最差游戏公司的封名又更近了一步。
开始的剧情大家都很熟悉了,在当年《植物大战僵尸》获得空前成功后,财大气粗的EA便收购了宝开公司(PopCap)。
但是,在植物大战僵尸2的开发过程中,George却和EA出现了分歧。原因是他在开发游戏时,一直试图保持做独立游戏的心态,组建小规模开发团队来开发他的“宝贝”。而EA却认为,《植物大战僵尸2》主要面向移动设备,所以必须推出付费内容,George拒绝了这一要求,于是遭到了EA的解雇。
如今的游戏界商业味确实越来越浓烈了,怎么赚钱怎么来,做游戏是你们这些民间选手的事,会干涉到我司赚钱的方案都不行。前段时间《星球大战:前线2》的氪金风波还未平息,如今EA又爆出了这档子事,看看美国腾讯这次要怎么给自己洗白吧。