2017年,CHIJI模式游戏崛起,让《绝地求生》在全球收割了数以千万的玩家。这款游戏的用户增长是指数级的,日活用户超200万。一时间,各种社交平台,直播平台,充满了有关“CHIJI”的一切。诸多游戏厂商也纷纷驻足这个领域,就是赌CHIJI游戏成为下一个爆款的“王者荣耀”。
群雄逐鹿,每家的战略似乎也不大一样,网易先发制人,依靠《荒野行动》和《终结者2:审判日》迅速吃到国内市场的“先鸡”。而腾讯则是不温不火,俨然一副暗中观察的样子...后来发生的事情你们也看到了,腾讯瞬间爆炸,一口气推出了四款CHIJI手游。各大游戏公司拳拳到肉上场厮杀,顶着官方代运营身份的腾讯虽然占据大义和腾讯自带的流量,但也不可忽略其余几位提前布局的潜在优势。
腾讯先是在自家的《穿越火线:枪战王者》中加入“荒岛特训”,随后冷不伶仃地推出了《光荣使命》造成了3000万人抢2000个激活码的空前盛况,而后又宣布和蓝洞合作推出《绝地求生》的正版手游《绝地求生:全军出击》。已经有了三款食鸡游戏的腾讯依然没有满足,昨日(12月1日)又宣布将推出一款《绝地求生》兄弟手游。四款手游同时放出,让人看到了腾讯似乎铁定要吃下国内市场的决心。
一款名为《绝地求生:全军出击》由天美工作室负责,而另一款名为《绝地求生:刺激战场》由光子工作室负责,腾讯这样大量布局市场算得上是步好棋,让旗下四款游戏厮杀,最后杀出一个皇帝得益的依然是腾讯。历史也总是惊人的相似,这个剧本,大家好像在哪里见过。没错,那就是《全民超神》和《王者荣耀》的故事。
其实鹅厂一直是鼓励内部竞(si)争(bi)的,最初两款产品同时开内测,超神的数据表现还要更好一点点,起初超神也是风光无限,王者能后来居上,绝对要感谢天美工作室能停下来好好改产品。
比较戏剧性的是超神最初是纯竞技的,主打5V5,不带养成线。王者是带养成线的,主打3V3,没有5V5。后来两个产品朝着相反的方向改了。而后在改了名字,改了宣传素材,改了产品之后,王者的测试数据好过超神,手q微信以及其他各种资源才开始朝王者倾斜的。
《全名超神》也作为了陪跑的炮灰成为了时代的眼泪。
那么问题来了,《绝地求生》两款手游同时问世,能否复刻《王者荣耀》的传奇,或者换一种说法,能否摘下《王者荣耀》的光环,接棒最火爆的手游呢?