早在13年前《最终幻想 圣子降临》刚上映的时候钙君就在想,什么时候游戏画面也能达到这种水准,那对于玩家而言该有多幸福啊。_(:3J∠)_
结果13年过去,接近当年CG画面水平的各种4K数毛游戏已不罕见,一些欧美大厂的顶级3A作品甚至让你无法分辨哪些是即时渲染,哪些是CG画面。
可以见得游戏的画面正在飞速进化着,而最近,GDC2018游戏开发者大会也是正式开展了,各种业界大佬纷纷展示他们的最新技术。其中令人瞩目的是Epic Games使用了虚幻引擎4演示了一段Demo,完美展示了什么叫用游戏引擎拍《星球大战》电影。并声称,这是下一阶段游戏画面应该有的样子。
这部短片只是挂着《星球大战》皮的一段小剧场,1分多钟的画面虽然没有太多复杂的场景,但却展示了逆天的视觉效果,画质堪称炸裂!它所演示的实时光线追踪技术,让你不敢相信这居然是用游戏引擎即时渲染出的玩意儿。
这段游戏演示具有里程碑的意义,他象征着游戏画面的未来。接下来,我们只缺一台能够承载得起这种游戏画面的硬件了。_(:3」∠)_