假如要让你举例一个爆发性火爆的游戏,你一定不会立马回答《堡垒之夜》,但《堡垒之夜》却在这几天内用一连串的数据像玩家证明:这才是火箭式的增长!
《堡垒之夜》的iOS版上架仅过了90天,收入就已经突破1亿美元,成为了历史上收入破亿速度第二的手游,仅次于51天破亿的《皇室战争》。而位居第三和第四的《荒野行动》、《王者荣耀》分别用了173天和179天收入才突破1亿美元的大关。
其实在6月13日,Epic Games就已经宣布旗下的《堡垒之夜》玩家数超过了1.25亿,而在今年年初Epic Games才刚刚宣布玩家数量超过4000万。对比这两组数据,这六个月内新增的8500万玩家,想必有相当大的一部分都是来自iOS平台的吧。
《堡垒之夜》的火爆,不仅体现在手机平台上。上周《堡垒之夜》登陆任天堂Switch后,仅过了一天,下载量就突破了200万。
而今年夏天,《堡垒之夜》终于要登陆安卓平台国际服了,国服也已经确定由腾讯代理。安卓平台的《堡垒之夜》能不能再次带动一波爆发性的玩家增长呢?让我们拭目以待。