经过2013年以来卡牌手游的狂轰乱炸,说实话现在国内玩家对于卡牌游戏的好感并不高,至今能会回想起当初被换皮和氪金支配的恐惧。虽然近年来也出现了更加讲究策略的卡组构筑式的作品,但却因为上手门槛和硬核难度劝退了不少萌新。不过今天未荻要说的这款作品,已经在Steam上突破了百万销量,或许真能拯救卡牌游戏!
只要未荻说出它的名字,相信大多数童鞋都能理解,那就是近期得到不少主播推荐的《击溃尖塔》,目前游戏玩家数量已破100万大关,开发组也向全体玩家表示感谢,并推出了全新自定义模式进一步丰富游戏玩法。
自定义模式中,玩家可以只有开启/关闭多种特效,以此提高或降低游戏难度,带来独特的游戏体验。玩家也只需要在一次每日挑战中获胜就能解锁该模式,也是毫无门槛相当便捷。
《击溃尖塔》的卡牌玩法虽然不是首创,但却真正将这种新颖的卡组构筑形式推广开来,游戏的职业系统、Roguelike元素以及重复可玩性都能让玩家轻易沉迷其中,因此也有不少玩家表示并不建议大家玩《击溃尖塔》,因为一不小心打开一局,你的今天就没了……不过话说回来,你敢快点出手游版吗?