前几日,一则关于“摩尔庄园关闭了”的消息,在微博上引起了轩然大波,虽然后来被证实,其实只是4399摩尔庄园专区下线而已,官网是可以正常进入游戏的,但还是唤起了很多人的童年回忆,瞬间微博上几乎一片哀嚎“再见了摩尔,再见了童年”,甚至有人直呼:一个时代结束了!
(4399关于《摩尔庄园》的下线公告)
虽然是不是真的“一个时代结束了”,还有待推敲,但足以说明《摩尔庄园》在大家心中的分量,也说明游戏曾经辉煌过。那么,这到底是一款怎样的游戏,让这么多人集体伤感、怀念?
说到《摩尔庄园》啊,可能现在有些00后玩家不是很熟悉,那可是很多90后的童年回忆,也是帘子接触的第一款真正意义上的网页游戏。那还是在2008年,国内互联网正在快速发展,而作为互联网重要的载体,家用电脑也逐渐普及到家家户户,正处于小学六年级的帘子,家里添置了一台大屁股电脑,帘子的游戏之路也就此开始了......
▍社交、装扮、休闲、娱乐,一点都不少
还记得帘子在《洛克王国》可能要推出手游的文章中有提到,90、00后很是幸福,因为在我们的童年中有属于我们的游戏——儿童网游,大家印象最深的莫过于:《赛尔号》、《洛克王国》、《奥拉星》、《奥比岛》等,实际上早在这些游戏之前,也就是2008年,就有一款即使放到现在玩法也不会过时的面向儿童的网页游戏,而这款游戏就是《摩尔庄园》。
(时隔4年,帘子再次登陆游戏,发现拉姆已经“死”了)
可能不熟悉的玩家就有疑问了,玩法放在现在也不过时?我怎么有点不相信?emmm,且听帘子给大家叨叨啊~
简单来说,《摩尔庄园》其实是一款社区养成游戏,和上面提到的几款儿童游戏一样,都给玩家虚构了一个快乐的世界——摩尔庄园。在游戏中玩家可以鼹鼠“摩尔”,快乐的生活在摩尔庄园,游戏中还在拉姆的宠物,你可以来培养它,成为你的最佳伙伴;也可以通过自己的努力赚取摩尔豆,购买自己喜欢的服装或家具,同时;玩家还可以在超级摩尔俱乐部选择自己理想的职业,警察、消防员、记者等。
看,这不正是很多现在游戏的玩法设定么,可早在10年前,在摩尔里,这些设定已经是非常成熟了!
大家都知道,游戏基本上都有“稀有”的这个概念,既然是稀有,那么获得方式肯定也不简单,要么简单粗暴一点,直接充值,要么通过比较难的任务来完成。
而早在《摩尔庄园》也已经有这样的一个系统——超级拉姆,作为摩尔庄园的VIP,特权和互动道具都有所不同,最重要的是超级拉姆很稀有,带在身边总是会吸引其他玩家的目光。在那个单纯、天真的年代里,拥有一只超级拉姆是很多玩家的梦想,因为买一只拉姆可能就要攒好几天的零花钱了。
想当年,帘子为了获得一只超级拉姆,而又没有钱,只能用不知道从哪里听来的“旁门左道”的招数:在某个地方虔诚地待两个小时,并进行许愿,结果嘛,当然是啥也没有;后来只能偷偷好几天没吃午餐,买到了一只,练到了40级,唉,帘子也是拥有过超级拉姆的人呐。
更值得一提的是,游戏的社交系统。在游戏中,大部分玩家在现实生活中互相不认识,但并不妨碍在游戏里成为朋友,大家可以互相串门,帮忙打扫卫生、捡垃圾,也可以回踩......这也是帘子的第一次“游戏社交”,曾经在游戏中也结交了几个好朋友,每周相约做任务,只可惜啊,当前几天帘子再次进入游戏时,头像早已变成了灰色......
▍那是真情实感玩过的游戏,真正的快乐无忧
就如前面帘子所说,摩尔是帘子玩的真正意义上的第一款游戏,事实上,也是很多90后接触的第一款游戏,也许是因为没有经历太多,所以在玩游戏的过程中掏心掏肺,更是实实在在的心灵寄托。
游戏不同于现在大多数人接触的游戏,如今游戏大部分以竞技类为主,比如《王者荣耀》、《绝地求生》,就连《拥挤城市》这样简单休闲的io游戏,也要分出胜负排名。在帘子看来,在这些游戏中得到的不能算是真正的快乐,只能称作快感,而在《摩尔庄园》虽然没有胜利时那种自豪澎湃,也没有失败时的锤头丧气,有的只是真正的无忧无虑、快乐自在。不怕大家笑啊,小时候帘子最大的梦想就是建立一座真正的摩尔庄园......
(在《摩尔庄园》里,你还可以做饭)
因为在游戏中,你的快乐很简单。看到自己布置的美美的小村庄、会飞的小鱼,和蔼的村民, 一到晚上,村子里的灯都亮了,人来人往没有一点孤独感,这不是很多现代人所追求的理想生活吗?如果不小心装扮出绝版房子或是获得绝版衣服,那恨不得向全世界宣告,向全世界展示自己的成果。
游戏中的很多小游戏,也超级暖心、刺激,尤其是游戏会在一些节假日开启特定的小游戏,比如黑森林、钓鱼、激流勇进、滑雪,真的是满满的回忆啊,在这些小游戏中,几乎都有帘子曾经的足迹......
(《摩尔庄园》黑森林)
那时候玩家最喜欢做的事情之一就是,疯狂做任务攒摩尔豆,然后存入银行,可惜的是,后来通货膨胀了,摩尔豆不值钱了.......
▍是英雄,也总有迟暮的一天
随着游戏的火热,同名电影、动画、手游(简单版,类似于农场)横空出世,一度知名度大大提升。可是,时代在发展、变迁,玩家的追求也在前进,游戏总有落寞的一天。
其实,早在2014年的时候,网上就已经爆出了《摩尔庄园》玩家人数日益减少的资讯,而且还有当时的策划上网发帖爆出淘米已经将自己的第一部作品《摩尔庄园》的工作室解散,玩家不断地流失,新鲜血液的注入太少,游戏更新太急促导致这个游戏不能带来足够的利益。
而且,大概从2012年开始,国内游戏行业进入一个快速发展的阶段,尤其是手游的崛起,玩家可选择的游戏也越来越多,以对于传统页游的冲击力也是极其明显。
以前24小时营业的摩尔庄园,后来渐渐只有白天可以进,在后面偶尔想起里的时候再进,现在却只能被各种手游占据......
综合各方面的原因,游戏的落寞是必然的。
在传出游戏下线的消息之后,很多玩家都纷纷晒出自己的童年回忆,可是,时间真的是转瞬即逝,你在长大,游戏也在衰老,这是自然规律,更是生存法则,“再见了摩尔,再见了我的童年”!
童年的时光是再也回不去了,但童年的回忆真正就再见了吗?
不,也许真的可以寻回了!
据淘米网络游戏事业部总经理Ricky证实:目前淘米官方已启动《摩尔庄园》手游版的开发计划,将采用最新的手游引擎开发,对页游素材进行更符合手游开发的要求进行重制,最大化还原页游玩法和游戏内容!游戏目前仍在研发当中,测试计划及上线时间还未确定。
是不是真的可以寻回?!
不过,对于手游版的《摩尔庄园》,帘子有些话想要说,虽然包括帘子在内的不少玩家,想要看到原汁原味页游的模样,一样的游戏界面、一样的场景、一样的玩法,甚至一只都不能少的拉姆,毕竟这才是我们的童年呐。
但是理性想想,如果真的是这样一款摩尔手游,你会来玩吗?即使你来玩,你会长久玩下去吗?答案应该是:不会。
虽然这是个情怀的年代,但情怀也只是支持你去关注、去接触的动力而已,当年玩摩尔的这批玩家已经长大,接触的东西多了、审美也提高了,十年前的玩法也许并不一定可以满足自己了。
(《摩尔庄园》页游界面)
而作为一款想要长久运营的游戏,除了老玩家的回归,吸引新玩家更是至关重要,如何在继承经典玩法的同时,与时俱进,比如增加一些新玩法,游戏画面、场景也跟得上时代的步伐,是开发者需要想到的,也是玩家想要看到的。
从2008年到2018年,十年弹指一挥间,说长不长,说短不短,在《摩尔庄园》里曾经那段无忧无虑的日子会是帘子在内的很多玩家美好回忆,希望在未来的日子里,这段回忆能完美再现。