若是提及经典的FPS游戏,必然有人会说到《穿越火线》。这款已经十年之久的第一人称射击游戏,不仅在端游时代就已经有大批拥趸,在手机平台也是大放异彩,不管是游戏质量,还是玩家口碑,《穿越火线手游》是目前所有FPS手游中的代表作之一,这点应该毋庸置疑。
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在刚刚过完三周年生日的它,赶在2018年末,《穿越火线手游》又爆出重大革新级内容——将推出末日生存模式——最终12小时,这个重磅级版本将会在1月份发布!
在目前国内末日生存题材比较受欢迎,甚至几乎已经有现象级作品的情况下,《穿越火线》手游末日生存模式的推出,应该也是意料之中,毕竟末日生存题材往往都伴随着的是枪战射击。对于这个新增加的末日生存玩法,大家肯定都想知道到底是怎么玩,和市面上已有的同类题材游戏有何异同,帘子也就不多唠叨啦,赶紧来探个究竟吧。
游戏故事背景嘛,和其它末日题材的套路基本一样,无非就是末日/黑暗来临,病毒肆虐、怪物出没、人性......你要做的就是在这个被摧毁的世界中学会活下去。emmmm,大家是不是已经可以当作是语文简单题考试的模板倒背如流啦?不过嘛,大家还是来看下吧,或许有属于《穿越火线》独有的末日世界呢?
这是一片未知的岛屿,60个雇佣兵被派来执行神秘任务。他们抵达岛屿,任务就开始倒计时,12小时后,岛屿就会启动自毁系统,支撑着总共60人活下去的物资愈加紧缺匮乏,而最可怕的事情,将发生在黑暗之中……在这个黑暗的世界中,危机重重,食物匮乏、漫漫黑暗、怪物的吼叫……
危急环境常常令你高度紧张,压力陡增,进而导致种种负面状态,生存更加艰难,利用一切方式去保持清醒,否则精神极度混乱崩溃时,你即将走向灭亡……
果然,仍是熟悉的味道熟悉的配方,但没关系,毕竟即使你抛开这个背景,也不妨碍你在最终倒计时12小时内,在这个世界中活下去。
和其它末日生存游戏一样,在游戏中玩家可以采集野外的资源,合成新的物品,包括食品、武器等,而这些资源将会是你是否能顺利度过最终倒计时12小时的关键。
除此之外,游戏中的核心玩法之一是压力值,也可间接视作Sanity(SAN值),即表示角色的理智、精神状态。环境因素中的光会影响到压力,光亮可以缓解压力,黑暗会增加压力。除了环境,可以依赖药物、快乐饮料等缓解压力。受的压力增大后,角色产生精神负面效果:视线会越来越模糊,出现幻听、错觉等。而当压力累积超过极限值时,角色会因精神崩溃死亡。
值得一提的是,游戏还有“断电”一说,这一设定真的是末日世界游戏的一大亮点,更加符合末日世界中电力资源不足、不稳定的真实感!将末日世界的恐怖氛围烘托地淋漓尽致!
在这个充满恐惧、黑暗的世界中,如果你不敢单独行动,还可以选择多人合作,增加安全感。从目前曝光的信息来看,每个小队分别有4人,彼此掩护,保护队友的身后! 除了小队内部合作,或许你也可以考虑与别的小队联合生存,毕竟,所有人类都有共同的敌人:感染怪物!遭受着共同的生命威胁。
度过万千磨难而余生的人,不会空手而归,在这极度机密的隐蔽世界中所获得的珍贵物资(宝箱、BOSS掉落),也会属于你,随着隔离胶囊救生舱一起运向你的仓库!
在12小时即将消耗殆尽之际,自毁系统即将触发。留给幸存者最后的希望出现,神秘的幕后组织派遣飞机投放了四枚逃生胶囊,幸存者要在地图中找到不同位置的逃生舱,躲过大爆炸,在最终时刻成功生还!
枪战射击游戏,可以给玩家带来直观的感官体验,重火力之下的紧张感和刺激感让玩家在玩游戏过程中都处于紧绷状态,当横扫敌人之后,成就感也倍增,一个字:爽!而在末日生存题材游戏中,往往也伴随着紧张和刺激,不同的是,这种感受不仅是人带来的,还有怪物/僵尸,与人斗其乐无穷,与被病毒感染的怪物斗,更是其乐无穷,这也是为什么末日生存题材受欢迎的最大原因之一。
在市面上,基本上只要有游戏带着“末日”、“生存”的标签曝光,即使名字不突出,也会第一时间吸引很多玩家的关注。但由于各方面原因,事实上目前国内并没有太多现象级作品出现,直至网易的《明日之后》出现,将玩家对末日的热情推向了高潮。可以预见的是,在即将到来的2019年,随着《穿越火线》手游「最终12小时」的加入,游戏市场应该会掀起末日潮流,该类题材的游戏竞争也会越来越大,或许还会有新鲜元素加入。
当然,这对于玩家来说,也是好事一桩,就如“吃鸡”游戏一样,在《绝地求生》的爆发之后,涌现出多款质量精良的作品,玩家的选择性多了,欢乐也多了。对于整个国内末日生存题材的游戏市场,更是好事,不在冷门甚至百花齐放。