现在进入游戏,打开语音,往往会听到一些稚嫩的声音,一听这声音,应该还是在上小学的年纪,此时自己内心的纠结就来了:
到底要不要对TA下手,毕竟被说欺负小孩,即使赢了也不是什么值得炫耀的事情,是吧?(心虚.jpg)
但是,以后这种让你内心无比纠结、挣扎的事情可能不会发生了,至少在腾讯游戏中不会出现,因为腾讯游戏又宣布将开启一项新举措:在未来一款新游戏上启动“16 ”的试点。
什么是“16 ”呢?其基本运行方式:
1) 根据健康系统的公安实名校验结果,年满16周岁的用户才可以获得系统授权,直接登录游戏体验;
2) 在游戏中,16周岁及以上的未成年用户仍会受到健康系统防沉迷规则的管理,每天限玩2小时。
简单来说,按照这个运行模式,16周岁以下的未成年人就无法进入腾讯游戏了,直接和腾讯游戏说拜拜。
对于这一举措,包括家长在内的大多数人是叫好的。当然,部分大学生看到这个举措后有点苦恼,比如这位同学,“腾讯真的不考虑一下现在未成年的在读大学生吗,我哭了,求求你们弄个大学生认证啥的,未成年大学生很无辜啊”。
23333,孩纸啊,大学的学业也是很紧张的,好好做作业吧,等成年了再来玩,谁让你太优秀了呢。
调侃归调侃,不得不说的是,腾讯在保护未成年用户玩游戏方面,真是操碎了心。
从2017年至今,腾讯已初步构建了包括【事前设置】(成长守护平台)、【事中管理】(健康系统)、【事后服务】(少年灯塔主动服务工程)等涵盖游戏行为全环节的未成年人健康上网保护体系,并通过 “公安权威数据平台强化实名校验”、“金融级别人脸识别验证”、“基于自然人合并计算多账号总游戏时长”等一批新技术、新功能,对这一体系不断完善与强化。
腾讯也明确表示,无论是“儿童锁”、“16 ”或是后续其他的新尝试,腾讯将不断探索未成年人健康上网保护的各种实现方式与可能,希望能通过自身的不断努力,与社会各界共同守护孩子们健康成长。