说起十年,大家第一个想到的会是什么?也许很多人会想起陈奕迅的《十年》这首歌。
歌词中写道:十年之前,我不认识你,你不属于我......十年之后,我们是朋友,还可以问候。
好像十年的时间,代表的就是草木依旧,物是人非的感觉。
前几个月曾掀起过一阵子的十年挑战,勇哥当时也忍不住做了一个自拍。
咳,被你们发现勇哥是吴彦祖的真实身份了......岁月不饶人,当年迎风尿三丈, 如今顺风尿湿鞋。
十年对于一个人来说,却是会经历很多,那么十年对于一个手机游戏来说意味着什么呢?此时你可能会惊叫,不可能,怎么可能有十年这么长寿命的手机游戏!
这话其实也对也不对,手游相对传统游戏来说,确实生命周期更短。况且智能手机的发展也不过就这么些年,很多人真正开始体验手游的时间或许真的没有多久。
那么十年前的一些经典智能手机游戏,如今还有人记得吗?
▍愤怒的小鸟
弹射玩法的《愤怒的小鸟》应该智能手机上最令人印象深刻的游戏了。对于刚刚兴起不久的触屏智能手机,玩家还不习惯使用非实体按键玩游戏。而《愤怒的小鸟》似乎就像是为其而生的,凭借着不错的画面,简单的玩法一跃成为当时的流行符号,可以说是第一款爆火的智能手机游戏了。
周围人的手机如果可以玩《愤怒的小鸟》在当时是一件相当装逼的事情。以至于其开发公司 Rovio 趁势开始涉足周边售卖,甚至准备拍电影,建主题乐园。当时 Rovio 曾经自信满满的宣誓要成为第二个迪斯尼。
然而事实是残酷的,作为所有形象的来源,《愤怒的小鸟》在之后的游戏上并没有什么创新,而是成堆的推出质量堪忧的所谓新作。由于形象过于单一,创新力不足,直接导致《愤怒的小鸟》系列从风靡全球沦为平庸。不断爆出的裁员消息也是令得曾经关注他的人不断惋惜。
不过 Rovio 似乎并没有完全倒下,《愤怒的小鸟 2》的推出,拉动了游戏业务的增长。Rovio 首席执行官 Kati Levoranta 曾表示,在 2019 年公司的目标是发行至少两款新游戏。而《愤怒的小鸟》电影续集将于 2019 年 8 月首映。马上要迎来十周年的《愤怒的小鸟》似乎过得还没有那么糟糕。
▍水果忍者
说到,这个在勇哥心目中是比肩“怒鸟”的存在。当时在大学校园安利各种安卓智能手机的时候,几乎都是用《水果忍者》进行演示。而玩家们也是给这款游戏一个亲切的称呼——切水果。
这是一款老少皆宜的游戏,除了屏幕上出现的炸弹以外,看见水果就是一顿猛划。这几乎是一款相当“无脑”的游戏,简单、粗暴!
Halfbrick 也是曾经凭借着《水果忍者》火遍全球,但如今却几乎淡出了我们的视野。据统计,《水果忍者》的销量超过 10 亿,在当年只要有智能机的几乎都玩过这款游戏,而且它居然只是一个不到 5 人的团队做出来的游戏。之后一段时间 Halfbrick 过得顺风顺水,推出的《疯狂喷气机》也是在市场上大火。
真正令这家公司陷入困境的是之后免费游戏的兴起。是的,Halfbrick 一直是靠付费下载盈利的,突然崛起的免费游戏热潮令这家公司措手不及。最后引发了一连串的连锁反应,使得 Halfbrick 走得并不顺畅,甚至最后开始了模仿其他游戏。于是某一天,Halfbrick 就爆出了裁员的消息,从此一蹶不振。
▍涂鸦跳跃
《涂鸦跳跃》这款游戏算不得多火,但却是非常经典的一款竖屏跳跃游戏。它最让人怀念的就是,在安卓手机兴起之前,许多玩家就在塞班系统上体验到了这种触屏玩法的游戏。
当时勇哥买了一部诺基亚的触屏手机,但不得不说触屏游戏真的相当少,而《涂鸦跳跃》凭借着不断往上跳获得高分,类似于跑酷玩法的机制也是让人上瘾。经过一年的时间就突破了 1000 万次下载的大关。
当时这款游戏甚至还能通过重力感应进行左右的操作,可谓惊艳,让我产生“原来游戏还可以这样玩”的想法。
▍割绳子
《割绳子》由大家非常熟悉的麒麟狗(Chillingo)发行的游戏。上线不到一个就把当时的《愤怒的小鸟》拉下了宝座。
可爱的画风,经典的 2D 界面,闪闪发光的星星、逼真形象的肥皂泡泡,以及惊艳的物理解谜玩法,都让玩家更受到了开动智慧解决问题的快乐。
游戏采用触点操控方式,玩家只需要割断绳子把糖果送到 om nom 口中,并收集金色星星,而且还能发现隐藏的画作并解锁新的关卡。这一系列的设定都受到了玩家的一致好评,尤其是可爱的 om nom 形象更是受到玩家青睐。
▍神庙逃亡
《神庙逃亡》严格上来说不满十年,这是一款 2012 年推出的竖屏跑酷游戏。但是由于当时实在太火了,所以还是想要提一下。
这款游戏的出现算是把跑酷这个类型彻底弄火了,以至于后面开始出现了扎堆的跑酷游戏,比如 XX 酷跑什么的。当时为了与周围的人比拼谁的分更高,勇哥可是废寝忘食的进行操作。
有一段时间曾经流传着 1 亿分就可以通关的传说,最后居然真的不断有人尝试打到了 1 亿分,然而事实证明,没有卵用。
▍地铁跑酷
似乎是受到了《神庙逃亡》的启发,同样作为竖屏跑酷的《地铁跑酷》诞生了。在前者玩法的基础上,《地铁跑酷》加入了更多创新的玩法,而且游戏的画面更加的鲜艳丰富。
通过简单的向上下划,左右划来操作人物,注意躲避障碍和迎面而来的火车。甚至还可以通过双击屏幕调出滑板,在有限的时间里相当于增加一次生命。
《地铁跑酷》在之后的版本中推出了很多主题,能让玩家在世界各地进行跑酷,不得不说,这小子在这么多国家乱来都没有被抓起来。真是皮得很!
▍植物大战僵尸
“僵尸吃掉了你的脑子”,这可能是我们对于《植物大战僵尸》印象最深刻的一句话了。2009 年推出的这款游戏实在是太过经典,甚至将塔防游戏这一小众类型带到了大众的眼前。
《植物大战僵尸》是由 PopCap Games 开发的策略塔防游戏,为了阻挡僵尸的入侵,玩家将要控制不同的植物进行抵挡,不同的植物根据其特点拥有不同的功能。
游戏中的豌豆射手等多种植物形象可谓深入人心,勇哥最喜欢《植物大战僵尸》的一点就是它的 BGM 实在是太好听了,大家觉得呢?
▍结语
不得不说,手游市场这几年发展的太快了,十年前的赛车游戏还是马赛克组成的粗糙画面,如今的《狂野飙车 9》已经几乎以假乱真。
当年的射击游戏也不过就是在固定位置开个镜,少了许多即时战斗的刺激感。如今,像《和平精英》这样的反恐军事竞赛体验手游,已经拥有不输端游的体验。
十年时间过去了,当年那些经典的手机游戏你还记得多少呢?和勇哥分享下吧!