话说这《Apex英雄》从最初的火爆到现在的微凉,呼......糊,如过山车般,真是刺激!
这款游戏在今年春节期间凭空出世,在上线之前没有任何宣传,玩家压根就不知道有这款游戏的存在。然而,就是这样一款游戏在上线之后,意外地火了,玩家蜂拥而至、各大主播纷纷对游戏进行直播,一时间让《Apex英雄》名声大噪。
有了名气,开发商自然赚得盆满钵满,单单一个月就赚6亿元,《Apex英雄》成为有史以来首月收入最高的免费游戏。这波操作,真是让那些宣传满天飞还没有太多效果的游戏厂商眼红呐。
然而,正当大家以为《Apex英雄》会像前辈《堡垒之夜》一样,成为可持续性的现象级作品的时候,游戏似乎却要过气了,这两个月的收入直线下跌,4月份收入仅剩下2400万美金,近乎只剩下刚上市时1/4的收入。
这.....这,也许《Apex英雄》会成为史上红最快,但也过气最快的游戏,过山车的速度也不过如此,真是让人唏嘘啊。
如果说一款游戏的成功存在偶然性,那么游戏的过气可能就有很多主客观因素了。而对于《Apex英雄》来说,除了运营更新、外挂外,让不少玩家吐槽的原因还有一个,那就是bug太多啦,时不时就冒出一个奇奇怪怪的bug,刷新对游戏的认知,这谁能顶得住啊。
这不,最近玩家在游戏中又发现一个新的bug,那就是如果玩家位于供给飞船某些地点,就会受到系统“即死”判定,从而瞬间就挂了。也有玩家反馈,有时候从供给飞船跳下来也会致死,所以这艘供给飞船是一个诅咒之地嘛?
说好的是是供给飞船,你却要了我的命,人与船之间的信任呢?!
而在这个bug被爆出来之后,有玩家表示,其实在游戏刚出来的那几天就有遇到这样的问题,当时复活之后也是会马上就死,显示超出了地图限制区域。
如此看来,这个bug早就有了,只是不知道什么原因,一直没有修复。哎,这游戏啊,按照之前的爆料,其实官方也有一直在努力修复bug,只是bug出现的速度比更新、修复的速度还快,还真是让人头疼!
客观来说,从这两个月来看,《Apex英雄》的热度确实是有一定的下降,但是会不会就此慢慢消失在玩家的视野中,还不能一时下定论。毕竟官方也有一直在努力(虽然没多大成效),而且下一个赛季要开启了,手游版也安排上了,能不能再次引爆游戏市场,就拭目以待吧!