《荒野行动》,相信大家一定不陌生,在《绝地求生》刚在国外火起来、国内还没有类似游戏的时候,网易的这款游戏成为国内玩家最早一批吃鸡的游戏。
和其它那些纯粹趁热度,要么套皮、要么制作粗糙的游戏不一样的是,《荒野行动》不管是游戏画面还是操作体验上,质量都非常高,关键是能让国内玩家尝了一把吃鸡鲜。于是,在玩家之间也有了不错的口碑。
不过,好景不长,在《绝地求生》两款正版手游推出后,《荒野行动》的热度渐渐地下降了。然而,正当不少玩家以为游戏凉凉的时候,人家在国外,尤其是在日本火爆的程度简直超乎想象,常年位居iOS日本免费榜的前列,甚至在蓝洞起诉《荒野行动》抄袭的时候,日本玩家发文怼蓝洞:《荒野行动》才是正版。
单单2018年这一年,《荒野行动》便在日本地区为网易赚了将近30亿人民币。
看,这人气,就问你服不服。
既然日本玩家如此高涨,自然得趁乘追击,毕竟要恰好饭嘛。
2018年9月索尼宣布《荒野行动》将会在日本地区推出PS4版,一时间让以PSP掌上游戏机和主机游戏为主的日本玩家兴奋不易。
最近,PS4版的《荒野行动》也有了最新消息,网易在接受4Gamer对话中确认,PS4版《荒野行动》将于今年9月份在日本地区正式推出。
在对话中网易提到了以下几点:
PS4版本《荒野行动》的开发顺利,将于6月底进行beta测试,主要目标国家在日本,从现有玩家中招募参加测试。
PS4版本《荒野行动》理念是提供与智能手机相同的游戏体验,图形等内容质量会提升到适合PS4的水平。
PS4版本《荒野行动》与智能手机版本使用相同服务器,支持跨平台联机游戏。
根据beta测试的反馈,如果开发进展顺利,PS4版本《荒野行动》将于9月正式推出。
根据此前的爆料,相比于现在手游版的《荒野行动》,PS4版在画面上进行了优化,大幅度地还原了真实世界和现代的建筑物。此外,在游戏场景等,还可以看到大量的中国元素(老街、灯笼、挖掘机等),让玩家在游戏当中自由发挥,并且找出快速的掩体,并且让自己的生存时间变得更加长久。
同时,《荒野行动》的PS4版更加注重于团队的配合,也添加了很多现在大逃杀游戏所没有的一些游戏机制,比方说搭人梯、武器双持、战术格斗等等,让玩家们在游戏当中体验更加多样化的元素,从而保留内心的新鲜感,不让玩家对游戏失去刚开始的乐趣,从而增加游戏的寿命。
众所周知,在游戏圈中,向来存在着一个鄙视链:主机玩家看不起PC玩家,PC玩家看不起网游玩家、网游玩家看不起手游玩家。
从这条链上,小伙伴们应该也可以明显看出:主机玩家处在这个鄙视链中的顶端,而手游玩家处在最底端。
现在好了,最底端的手游要登陆最顶端的主机了,这关系,怪不得有一些玩家在听到这个消息之后,大呼“游戏圈的鄙视链彻底乱了”。
事实上,《荒野行动》并不是首款登陆PS4的手游,早在2018年,当时席卷全球的《堡垒之夜》就登陆了PS4,而且实现了跨平台联机。
随着手机上的游戏大作越来越多,未来肯定还会有更多的游戏会登陆主机或其它平台,而对于大部分玩家来说,他们或许并不是真正的鄙视,不管是何种平台的游戏,他们最关心的是游戏体验,只要体验跟得上,玩法有足够的吸引力,为什么要拒绝呢?