《愤怒的小鸟》作为智能手机的启蒙游戏,从2009年问世至今,走过了10年的时间。美国时代周刊这样评价道,《愤怒的小鸟》是全球首款取得真正主流成功的手机游戏。
系列也出品各种各样的衍生周边性质的游戏,不过最让人熟知的依然是它的弹射玩法和物理模拟、弹道预估,加上丰富多样的关卡设计,令人印象深刻。
2019年的GDC 2019大会上,Rovio和Resolution Games联合宣布《愤怒的小鸟AR》,这款游戏为AR性质游戏,愤怒的小鸟+AR会有让游戏变得更有趣吗?
游戏的iOS版本在今年4月份上架,而在10月31日游戏也上架谷歌商店!有条件的玩家可自行前往谷歌商店下载。
这款游戏基于现实世界基础上构建增强现实元素,用户需要使用手机作为弹弓将小鸟弹射出去,玩法上同原本没有差别,就是游戏画面由横屏玩法基础上增加了竖屏玩法。在现实生活没有障碍物的情况下,玩家可以360度自由走动,从而找到最佳的攻击角度。
进入游戏,你会发现不论游戏选单、战斗场景、还是设定项目等等AR化的非常彻底,配合现实环境,使得让整个游戏都三维化,同之前2D平面有着天壤之别,初次上手会令人惊艳。同时游戏的界面、选关和过关等画面都高度统一AR化,这样的结果就是给予了玩家非常高的沉浸感,你会在《愤怒的小鸟AR》失去游戏与现实之间的割裂,完全沉浸在这个亦幻亦真的世界。
游戏最大的特色就在于,你可以绕着关卡进行几乎是全景进行角度上的观察,寻找破关的最好角度,争取“一发入魂”。
游戏初始新手介绍中会推荐玩家使用场景和操作角度推荐等内容,而操作方面,滑动屏幕即可拉弓,画面也会出现一圈一圈白色瞄准点提示,放开小鸟就会射出。游戏依然采用星级过关,有强迫症的玩家可就有福了~
游戏地图以岛屿进行连接,以游戏币来解锁区域,每过一个关卡都会获得游戏币,将有超过40个关卡供你挑战。
要说游戏有什么不足,那就是对于机能要求较常高,AR对于一般手机的CPU运算能力有一定压力,导致耗电非常高。
呆毛哥觉得《愤怒的小鸟》可能借着AR又要火一把,愤怒的小鸟系列AR策略弹射手游《愤怒的小鸟AR》已上架谷歌商店!有条件的玩家可自行前往下载,体验之后可不要忘记留下你的评价哟~