没错,《风之旅人》于2012年首发上架于PS3平台,后移植到PS4平台上,交由Tricky Pixels工作室负责游戏的移植工作,于2015年7月发售。
而本次的Steam商店上架,则是游戏结束了Epic商店为期1年的独占期,将于2020年6月11日正式登陆Steam商店,游戏支持中文,现已上架商品详情。
作为一款曾荣获格莱美提名的配乐,《风之旅人》无论是在听觉体验上,还是视觉效果上,都带给玩家无比惊艳的游戏体验。 你将在游戏中扮演一名无名旅者,自沙漠开始冒险,翻越高山与走遍桥梁,望着远处冒着光芒的山峰,走完自己的旅程。 在游戏中,玩家将拥有腾空飞行的能力,通过点亮沿途的符碑,借此增强自己飞行的能力。 当角色到达旅程的终点——远方的山,角色会自动走进耀眼的白光中,然后再次复活回到起点。 每次醒来角色都将解锁不同的外观,披风外的花纹将随着通关次数的增多而增加。当玩家达到游戏 五周目时,你会看到所有红色披风的样式。 游戏中把「禅意」拉满的一个设定则是——游戏中你可能随机结识另一位相同旅程的玩家,但你无法通过语音或是文字与对方交流,只能通过吟唱咒语补充彼此围巾的能量。 关于这一点,陈星汉表示:希望通过这样的游戏形式,让玩家感受到自己在世界中的渺小与孤独,从而与陌生人结伴,建立最原始的情感连接。 别的游戏玩的是体验,陈星汉旗下的游戏玩了是真正的“修行”啊。游戏将于6月11日正式上架Steam商店,感兴趣的玩家欢迎自行前往查看哦~(游戏流程略短,酌情入手哦)