RPG新作《百英雄传(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)》近期在Kickstarter完成了众筹,最终金额达到了480万美元,在Kickstarter游戏类众筹历史上位居第三(前两位分别为《莎木3》和《血污:夜之仪式》)。
作为Konami旗下IP《幻想水浒传》的精神续作,《百英雄传》的开发团队由曾经的核心主创成员组成——《幻想水浒传1、2》场景编剧村山吉隆领衔开发,而系列开发团队的老成员河野純子、小牟田修、村上纯一也都将参与制作。
新作采用高解析度的2.5D画面以及像素风的角色,战斗则以回合制为基础,最多允许六名角色组队。游戏最大的特色在于动态的BOSS战斗表现形式,将会根据环境的改变旋转镜头视角,从而带来更强的临场感。当然,和《幻想水浒传》一样,《百英雄传》也将有100位以上的英雄参战,谱写一段围绕战争与友情的故事。
1995年,Konami在PlayStation平台上推出了《幻想水浒传》系列的初代作品,游戏以《水浒传》108将的主题作为设定,并在此基础上构建出幻想的架空世界。而出色的剧情也让《幻想水浒传》成为了Konami旗下为数不多的RPG金字招牌,此后的2代与3代均得到了不俗的评价。然而随着4代与5代质量与口碑的滑落,在2012年PSP平台的《幻想水浒传:百年交织》推出后,该系列便被Konami彻底的“遗忘”了,
作为六大日本传统游戏大厂之一的科乐美(Konami),相比光荣TECMO、万代南梦宫(BNEI)、史克威尔艾尼克斯(Squre Enix)、世嘉(SEGA)和卡普空(Capcom),其近几年在玩家中的风评可谓是快速崩塌。除了与《合金装备》的缔造者小岛秀夫撕破脸并分道扬镳之外,尤为令玩家不满的就是Konami对于自家游戏IP的雪藏与无情践踏。
失去了灵魂人物的《合金装备》系列自不必多说,诸如《魂斗罗》、《恶魔城》、《爱相随》、《寂静岭》、《幻想水浒传》等诸经典的人气系列,不仅没有任何主机平台的新作计划,很多则是被Konami拿来榨取剩余的品牌价值,甚至于随意授权。
自家开发的手游《爱相随 EVERY》在2020年8月5日正式停止运营,几乎也正式宣告了这个曾经被称为“国民恋爱游戏”的品牌,正式走入历史。
而近期这款由盛趣开发《月夜狂想曲》,虽然套着《恶魔城》的外衣,但空有角色、音乐、世界观设定等元素,却丝毫没能体现系列的灵魂。不知道是Konami没有监修到位,还是压根就不在乎自家品牌在玩家中的口碑。我反正更倾向于后者......
小岛秀夫在离开Konami之后,与索尼电脑娱乐合作成立了全新的独立游戏工作室「小岛制作”(Kojima Productions)」,并打造了原创新作《死亡搁浅》。
然而并非每个人都能拥有小岛秀夫这样的明星光环以及深厚的业界人脉,所以很多同样从Konami离开的游戏导演/制作人,最终选择的是众筹这条道路——虽然那些自己曾经付出心血的游戏IP仍掌握在Konami手里,但“精神续作”显然是既能规避版权,且又能唤起老玩家们支持的最佳途径。
曾经深度参与《恶魔城》多款经典作品开发,以及统合了系列世界观的五十岚孝司,也是被Konami“扫地出门”的制作人之一。当他在Kickstarter上开启了《恶魔城》精神续作《血污:夜之仪式》的众筹后,很快创下了当时Kickstarter游戏类众筹的最高纪录——550万美元。
或许正是看到了《血污:夜之仪式》的成功,因此才有了《百英雄传》的企划。这些精神续作虽不能名正言顺地挂上曾经的招牌,但只要曾经的灵魂还在,叫什么名字,倒也不是那么重要了。