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2020年金摇杆奖揭晓:《原神》惜败《最后生还者2》,后者狂揽6项大奖!

呆毛哥 20-11-28
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英国最具分量的游戏产业大奖2020年“金摇杆奖”正式揭晓,相比于TGA这样相对学院的奖项,金摇杆奖是一项完全公开、由玩家投票评选的奖项,作为完全由玩家自主选择已历经38届,是游戏界历史悠久的奖项之一,相对于“游戏奥斯卡”的TGA(The Game Awards),获奖游戏会更为客观的反映出近一年来玩家的喜好。

2020年金摇杆奖揭晓:《原神》惜败《最后生还者2》,后者狂澜6项大奖!

顽皮狗的《最后生还者:第二部》拿下了6项大奖,而入围最佳游戏提名名单的《原神》则屈居第二,在年度奖项的排位上是这样的:

1. 《最后生还者:第二部》

2. 《原神》

3. 《最终幻想7 重制版》

4.《毁灭战士:永恒》

5. 《对马岛之魂》

2020年金摇杆奖揭晓:《原神》惜败《最后生还者2》,后者狂澜6项大奖!

虽然个人觉得意外,《原神》竟然力压几款主机大作,居亚军位。另外,最佳新主播的奖项上,获奖的iamBrandon是《原神》播主,可见《原神》在国内外的人气非常之高。

2020年金摇杆奖揭晓:《原神》惜败《最后生还者2》,后者狂澜6项大奖!

近2月来,《原神》的消息不断,不论从口碑还是营收来看,游戏犹如火箭蹿升一般的直冲云霄,作为覆盖了PC、主机和手机的全平台游戏,把临近年底的奖项都提名了个遍。

被国外大奖提名这事,证明《原神》已从国内走向了国际,虽然此次《原神》并无收获,不过我倒是期待TGA能够有所收获。而日前大热的《糖豆人终极淘汰赛》获得最佳多人游戏和最佳家庭游戏;《我们之间》拿到了突破奖;《我的世界》获得最佳游戏社区奖。

纵观2020年全年,由于种种原因,未见神仙打架的局面,《最后生还者:第二部》以绝对制作质量优势碾压。

2020年金摇杆奖揭晓:《原神》惜败《最后生还者2》,后者狂澜6项大奖!

鉴于次世代主机和新硬件来临,势必会在2021年出现新的变化,而《对马岛之魂》《黑帝斯》这样完成度高并能够带给玩家完整体验的作品,也将成为未来玩家评断游戏好坏的重要标准之一,至于《战神》《艾尔登之环》《生还危机8》等备受期待的游戏未见其影,未来“王位”争夺或许会异常精彩。

2020年金摇杆奖揭晓:《原神》惜败《最后生还者2》,后者狂澜6项大奖!

今年你又玩了哪些好玩的游戏?有在下方的榜单中吗?一起聊聊吧!

完整榜单如下:

最佳叙事:《最后生还者:第二部》

2020年金摇杆奖揭晓:《原神》惜败《最后生还者2》,后者狂澜6项大奖!

最佳多人游戏:《糖豆人:终极淘汰赛》

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最佳视觉设计:《最后生还者:第二部》

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最佳游戏扩展包:《无人深空:起源》

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最佳手机游戏:《乐高建造者之旅》

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最佳音效:《最后生还者:第二部》

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最佳独立游戏:《哈迪斯》

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最佳工作室:顽皮狗

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年度电竞游戏:《使命召唤:战区》

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最佳新主播:iamBrandon

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最佳家庭游戏:《糖豆人:终极淘汰赛》

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最佳游戏社区:《我的世界》

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最佳表演:Sandra Saad(漫威复仇者联盟中惊奇女士)

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突破奖:《我们之间》

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PC年度游戏:《死亡搁浅》

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PlayStation年度游戏:《最后生还者:第二部》

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Xbox年度游戏:《精灵与萤火意志》

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任天堂年度游戏:《集合啦!动物森友会》

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最佳游戏硬件:Nvidia Geforce RTX 3080

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(舔)

名人堂:Team 17

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最受期待游戏:《战神》新作

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评论家选择奖:《哈迪斯》

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终极年度游戏:《最后生还者:第二部》

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