孤独是一个很好的主题,对于目前可触及的文化娱乐中,这是一个永恒的话题,不只是单纯的表现孤独,孤独更是一种人在自处时出现的感受,他会引发你的內视,进而思考、顿悟。
或许说的有些难懂,而《默途》就是具有这样气质的游戏。你被他独特的风格吸引,又会沉浸在这片孤独世界中,最后思考一切的答案是什么。为获得Steam“特别好评”的游戏,游戏质量就已有所保证,此次移植至移动平台,虽只展示了游戏20%的内容,但已足够惊喜。《默途》是一款基于物理的2D动作解谜平台游戏。操作名为“默”的小机器人,在一个危险、黑暗的遥远未来世界中前行。
在游戏中,你将解开种种谜题,挖掘深埋的秘密。后续获取两个独特的手臂技能模组,为“默”面临的层层阻碍带来不同寻常的解决之道。收集文献、打破障碍,以了解人类的最终命运。
独特手绘美术风格,致敬Limbo、Inside的2D平台解谜玩法
其实游戏有着非常强的既视感,黑暗、死亡、压抑,这些关键词会让我直接联想到limbo与inside,开发者也毫不避讳《默途》的确借鉴了这2部神作的创意。游戏的核心玩法就是解谜,与之不同的是游戏加入了重力系统和相对《Limbo》重脑力思考,《默途》更强调了操作,在部分谜题中,我被“凶暴”的大型机器人教育了好几次...
手绘风格和大量的暗色系和偶尔的高亮颜色的搭配,《默途》利用了这种相对强的对比,展现出了一幅科幻废土世界,效果方面在手机调至高画质的时候,的确有着不错的冲击力和表现力。
反差感,也是画面带给我最大的感受,做旧的机械和背景细节和带有未来科技感的各种机械,冰冷机械和隐藏在背后的一丝人性,游戏依然画风就已俘获大量玩家,我也在评论中看到大量玩家表达了对游戏画风的赞誉之词。
(不少玩家都留下了自己超详细的体验分享)
一个没有讲清楚的故事
反乌托邦世界是什么?
而造神计划又是什么?
你是机器人亦或是人类?
这个“默”的小机器人对于这个世界一无所知,玩家又何尝不是呢?
反乌托邦,是乌托邦的反面。泛指的是糟糕透顶的世界,在文学上存在有《1984》《美丽新世界》这样的经典文学作品,去定义这种根本不存在的世界。
处于反乌托邦世界下的机器、人类做了什么,了解宇宙中的人类兴衰史,似乎成为了游戏的另一个重要主题。可惜这部分内容被开发者打碎后置入游戏中,使用了大段文献式表述,并没有线性剧情作为引导,以至于我在看完一段文字之后,在后续关卡就已经遗忘。游戏故事完全需要自己拼凑出以及联想,以至于我完全不去关心剧情。这部分造成的割裂感,让玩法和剧情完全分离。
需要玩家自己去“悟”,这种依靠突然的灵感同频和福灵心至,也就是常说的“开窍”来“读”故事,是本作游戏最大的不足。在通关游戏之后,进行线索链接,或许我就能了解游戏剧情全貌,但这样的玩家又会有多少个呢?
我非常喜欢他的玩法、美术,更希望它能讲一个好故事给我听。
(大量文字内容出没)
优点和缺点同样明显的游戏
《默途》仅用20%的内容,激发了我100%的兴趣,以重力、闪现、抓取等机制演变出的多样解谜方式以及独特的手绘风格,是《默途》最大的闪光点,他的耀眼程度几乎要将他的不足覆盖。
可惜的是,随着玩家深入体验,正如在闪亮的天空下,出现几个暗点会变的更加明显。
这种不协调,我认为很大程度在于细节的雕琢不足,有着足够优秀的外表与内核,在部分关键环节中的缺失所致。作为一个5人团队来说,或许无法要求他们与《Limbo》水准相同,不过同样是2D解谜范畴,就难免被比较。
层次分明的手绘美术风格,打造出氛围感十足的未来世界,七个章节构成的多样化世界,精心布置的谜题、潜行及逃生设计,8小时左右的体验时长,《默途》完整版将会带来更完整的内容(目前Steam可购入),总体来说,《默途》品质上乘,虽有瑕疵,但值得一试。