免费游戏是面对的客户群是:年轻的,懒的(给你找个借口:没时间的),好胜心强的.有钱且肯花钱的.痴迷于网游的人群.
免费游戏如果想玩的很强大,那么你要付出比付费游戏更高的代价.因为你面对的竞争对手是比你更有钱.更敢投入.而并非零付费玩家(因为他们永远无法进入第一第二甚至第三梯队)
盛大陈天桥曾经过说:想长期保持用户兴趣,必须经常对游戏进行更新.
是呀,不断的更新才会制造更多的不平衡.有了不平衡大家才肯从兜里掏出更多的钱来.一劳永逸(相对的)是无法在免费游戏中实现的,不管你是付费还是不付费.
同时他们也认识到了免费玩家强大的生存能力.所以会在游戏中处处设防控制免费玩家生存的途径.所以免费玩家就不要到处BB了,说你们才是撑起这个游戏的主力.是,你说的没错,你是主力,你只是主力当中的一员,你不是主力,主力是所有免费玩家.不是你一个.对,没了免费玩家,哪里能体现出掏钱的优越感?可对于既想不掏钱又想娱乐的穷苦玩家来说,你就是打他,他也不会走的,更别说只是制造了点小小的不平衡.例如:我
我玩这游戏也十天出头了,昨天卖了两只乌鸦挣了20银子,高兴的就不得了了,回头一想,不对呀,MMD我和朋友吃顿饭最少的时候也没下了100块.挣了2毛钱就高兴成这样了.娱乐谁呢?还是在娱乐自己,唉~自娱自乐吧.
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昨天在五线,见到一位修真大姐,哇靠,让我佩服的五体投地,看人家那把系统送的十级橙色武器,耐久:7/12 还用呢!说心里话,有时候免费玩家能感动的我流泪!同时也希望天书能给我们多一点生存的活路,毕竟我们在娱乐自己的同时也为天书做出了巨大的贡献:最起码的人气.不要总是过份的利用我们痴迷游戏的特点来折磨我们,你要知道对于不想掏钱的用户来说,他的选择是离开而不是掏钱.唉,我知道你们是针对那些在掏钱与不掏钱上犯犹豫的,不断的在给他们下套,这可连累死我们这些铁杆免费用户了.不过我也有招,我利用自己逆反心理强的特点,总是来这里看一些讽刺挖苦免费用户的文章.然后给自己动力,让自己尽量坚持!(目标:2个月)
坚持的理由:体现我游戏历程的综合,从最早的石器时代到最后的魔兽世界(中间的省了)
这破游戏还算有些特点:1.像石器时代:战斗系统,宠物系统.2.像魔兽世界,例如:副本元荒境,武器的绑定及颜色,无限任务3.还有界面让我想起了让无数大众陷入角色扮演类游戏的元凶:仙剑,但让我郁闷的是为什么没有石器里的能和队友在打怪的时候PK?少了太多的乐趣哦.
最后舔着脸对和我一样的新手玩家说两句:
1.任务.任务再任务,你见任务就接,任务就是经验,任务就是级别,想升级快全力做任务,少想别的.
2.组队,玩游戏的人大多数人性格比较各色,那您也得组队呀,2个人组队打怪和5个人组队
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