在去年推出的射击游戏取得不错成绩后,国外开发商Pixelbite就在积极准备续作《太空刑警2》。而从去年9月曝出征询玩家续作意见的时间到近日确定游戏将于6月发行算来,不到一年的制作时间实属相当难得。
相较于前作,整款游戏的世界观改动不大,仍然以老当益壮的太空刑警 Burton 为主角,继续以他在太空中击杀穷凶极恶的犯罪分子为主线。毋庸置疑,Pixelbite 将会为玩家带来全新的场景和更加精致大气的画面,敌人的种类也会有所突破。官方也表示,续作在玩法上也将上升一个档次,具体细节目前依然不得而知,从他们谦卑的制作态度来看,应该不会让大家失望。
作为一款主打射击玩法的游戏,《太空刑警》采用了章节形式发售,这一点颇令人意外。Telltale 是这一领域的专家,显然 Pixelbite 并不是想要复制它的成功,毕竟,两者各自研究的类型差异明显。但是,也不难理解,这对独立团队降低开发风险是一个不错的办法。尽管,他们并无透露续作的发行方式,如无意外的话,《太空刑警2》仍然会延续这一模式。
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