说到国产手游,相信许多玩家跟小编一样会想到“国足”,两者同样总让人又爱又恨。爱它,因为毕竟是国产,大多数人都还是想支持国产货的;而恨它,却是恨其不争,期望越高,失望也越大,良心游戏实在太少。好在2016年春天,《贪婪洞窟》的到来,让我们终于再一次体会到源自游戏本身的乐趣所在。
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借由安卓版到来之际,这款在坊间被誉为“独立游戏的希望”的游戏究竟有哪些魔性?通过一段时间的洞窟冒险,我们逐渐掌握了这款游戏的魔力所在,下面小编就来为大家剖析一下吧!
非主流画面构成 吸引力的绝妙创意
《贪婪洞窟》游戏画风迥异于常见的国产手游画风,既不崇尚水墨风格,也不可以趋近萌系Q版风格,同样的暗黑元素,在《贪婪洞窟》里,无需利用常规的3D效果,而是采用美式线绘风格,场景画面随着玩家探索逐步展开,偶尔出现的跳帧感使得场景犹如通过手摇式放映机予以放送,构成了游戏的神秘所在。
简洁的玩法艺术 咬紧用户心理
《贪婪洞窟》游戏融RPG元素、探索元素、解密元素于一体,玩家可自由捏脸创建人物,每次升级皆可自行分配属性点,从而解锁特定技能。
虽然游戏合并了众多游戏元素,但却并没有显得臃肿:不可回头的迷宫设置,死亡掉落装备的惩罚机制,解决了背包上限问题,主动放弃了拍卖,交易等需要大量耗费资源的系统。
部分迷宫场景内置的石像、石桌,将常见的合成强化功能予以具象化。节省了系统空间,使得用户的注意力更多集中在游戏本身的冒险解密。
《贪婪洞窟》简洁的玩法,抓住了玩家快速入手、快速深入、快速刺激的需求。
随机元素的充分应用 造就欲罢不能的效果
除此之外,比较同期问世的其他手游产品,《贪婪洞窟》更注重洞窟中彩蛋“惊喜”的塑造,迷宫地面上出现的各色符文,未必都是增益效果;迷宫内出现的陷阱裂坑,一旦踏足,极有可能造成持续掉血效果;各式宝箱、灰烬甚至骨堆,藏着无法预料的装备道具。
而当你以为四处寻找宝箱,无心恋战打怪时,或许你所触摸的宝箱便会瞬间长出獠牙,化身怪胎生物,与你缠斗。
每次进入洞窟,都将获得新的体验,这便是《贪婪洞窟》的趣味所在,百层随机地图,三种难度模式,奇葩洞窟生物,未知宝藏道具,昙花一现的神奇密室。随机元素充分应用,造就欲罢不能的效果。
正是这一系列游戏元素组合,让《贪婪洞窟》在不依托道具商城、自由拍卖、竞技场PK等手游常规项目的前提下,凭借最基础的游戏设计和最简单的游戏趣味获得了玩家的认可。简单纯粹的游戏乐趣,有时并不需要太多“包装”设计。《贪婪洞窟》来了,其他独立游戏呢?
关于贪婪洞窟:
《贪婪洞窟》是一款由钱宝游戏独家代理发行的生存探险类迷宫玩法单机手游,玩家将扮演一名宝藏猎人进入地下洞窟中寻宝。洞窟中宝箱遍地,玩家通过在洞窟中不断地消灭怪物、开启宝箱,获得装备道具和经验值,提升自身实力。但如果玩家在《贪婪洞窟》中不小心死亡,将被强制谴回城镇,装备全部爆掉,经验清零,存档清零。Roguelike规则的运用,也是它比较鲜明的一个特点。
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