RO正版授权手游《天天打波利》是一款放置类手游,但即便如此,它还是在装备以及加点上有很多可以研究的方向。下面就让我们一起来了解一下游戏中的加点以及装备解析。
属性
游戏中可以加点的基本属性有力量、智力、敏捷、灵巧、耐力、幸运,基本属性会根据职业有不同的加成,角色的基本属性则包括 HP、SP、物攻、物防、魔攻、魔防 、射中、回避、暴击、攻速、负重、吟唱。其中负重和吟唱不能通过加点获得 。
每个职业都有最重要的一个属性,比如法师的智力,剑士的力量,弓箭的灵巧,他们的这些属性要点高,其次是耐力,毕竟没血就死了,能加点是点。自从游戏改版后爆伤从 2 倍伤害调剂到 1.5 倍,暴击太亏,不如加到固伤上去。
综上推荐,主属性(智力、力量、灵巧)> 耐力 > 灵巧 > 幸运。比如法师 1 点力量 = 2 点 sp + 2 点物防。
人物加点
总的来说依然遵循法师加智力,剑士加力量,弓箭加灵巧的宗旨,不要加其余没有用的属性。如果加在战力上面提升很小,不如加在装备和技能上。
装备
装备是战力提升很重要的来源,所以每天登录游戏后都不要忘了装备打造。装备的属性分为基本属性和额外属性,其中基础属性通过强化增加,而额外属性则来自装备等级,比如白装 +0,绿装 +1,蓝装 +2,紫装 +3,金装 +4。而强化前的紫装 +lv5 = 金装,比如 lv25 紫装 = lv20 金装。强化后的则是紫装 +lv5 > 金装,比如 lv25 紫装 > lv20 金装。所以等级高基本属性会比金装高,强化后就会高于低 5 级金装,不要不舍得换。并且,强化 8 件平均强化后的收益最高。
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