每当节日来临的时候,无论是现实中还是网络上,都充斥着“卖卖卖”和“买买买”声音。遇到多大的节日就做多大的活动,不知从何时起就成了游戏运营的传统,甚至不知道这个月和下个月有什么节日的运营连当“菜鸟”的资格都没有。
相比较而言,《天天打波利》的节日活动简直是“不及格”的,因为在已经过去的所有节日里,《天天打波利》没有做过一丁点的“卖卖卖”的活动,在节日里唯一做的事就是送给每个玩家一张节日典藏卡。
每一张节日典藏卡都可以使用,拿它可以兑换到一张制作精美的富有节日特色的纪念卡片和一个兑换币。玩家在游戏里度过的每个节日都会被记录下来,变成一张张具有节日特色的纪念卡,帮助玩家回忆在游戏中度过的点点滴滴。大概只有很另类的游戏才会把营收放在一边,做这样有情怀的事吧。
大部分的角色扮演游戏里,时装都是非常重要的,精美的外形、华丽的特效,多少人对它们爱不释手、欲罢不能,卖时装可以在不影响游戏平衡的情况下,短时间内提升游戏的收入。《天天打波利》游戏内的付费点非常的稀少,如果它能利用《仙境传RO》正版授权的名义卖原端游里的各种头饰,势必能激发玩家的充值欲望,游戏的数据也会更加漂亮。但,运营团队完全没选择这么做,甚至都看不到在情怀和收入间做过权衡的痕迹。游戏上线一个月,《天天打波利》就推出了时装系统,和其他游戏一样是出现在商城里面的,可是没有像其他游戏一样有“购买”的按键,只有兑换的按键。
兑换时装,没玩过《天天打波利》的人应该会称赞运营团队太文艺了,卖东西都卖东西这么斯文。其实,兑换时装的道具只是兑换币,兑换币是通过游戏里免费发送的节日典藏卡使用后得来的,相当于免费赠送时装!只要你有足够的兑换币就能都换想要的时装!
《天天打波利》一款完全不考虑怎么赚钱的游戏,这在众多的游戏产品里也算是相当“有个性”了。这么有个性的游戏在6月1日儿童节已经在全平台公测了,广大玩家确实应该好好体验下它了,快快去加入到“吃饭、睡觉、打波利“的队伍中,感受下这款完全不考虑怎么赚钱的游戏。