他来了,他来了,他带着【本命侠客】的选择走来了。
在这里我要说明一下,本命侠客有一个对应的技能,冷却时间180秒。而且更改成本较高,大家需要注意。
那么当我们看到下面这个界面的时候,我们会怎样选择?
(大家可以一个个点进去查看技能。)
接下来我会按照上图的顺序放图,并做出一些我自己的理解。(仅供参考)
【高大霸气的剑客】——卫庄
技能【横贯四方】 效果:眩晕
【谦和儒雅的身影】——张良
技能【凌驾云霄】 效果:无
【神秘的冷漠少女】——少司命
技能【万叶飞花】 效果:回复20%气血,禁疗(适合竞技场PK)
【桀骜犀利的少年】——星魂
技能【聚气成刃】 效果:最后一击造成无视定力浮空
【妩媚妖娆的美人】——赤炼
技能【红莲火舞】 效果:减速、灼烧
【病弱冷静的千金】——田言技能【明察秋毫】 效果:降低防御、定身、破除部分定力
我相信大家在看完以上6位本命侠客的技能介绍之后多少都有了一些自己的想法,当然了我只是提供一个参考,让没有接触到内测的玩家少走弯路。
接下来我从几个方面来讲讲【本命侠客】的选择
1、【武学】角度
【武学】分为副本刷怪和单挑对战两种,副本刷怪模式偏生存,单挑模式则是极限输出。
同一时间只能用其中的一种【武学】。
两种【武学】可以相互切换。等级到达39级后可以开放第二种【武学】。
1、喜欢1V1 单挑的小伙伴可以选择【少司命】,禁疗效果还是不错的。
2、喜欢挑战【幻音宝盒】的小伙伴可以选择【田言】,增加控制。
但是这里要说明一下,秦时明月世界这个游戏的团队玩法有很多,所以这个时候小伙伴们就要有所取舍了。
整合五个门派的特点,来讲一讲合适的【本命侠客】。(不够全面,还请大家谅解)
【儒家】近战、技能控制多。
【墨家】远程外功输出、有一定的技能控制。
【兵家】外功近战、前排抗伤,有拉仇恨、减伤、回血的技能,有空血不被击败的被动。
五人副本,一般有一个【医家】、一个【兵家】,剩下三个输出位置【儒家】、【墨家】、【道家】都可以。
如果玩【兵家】追求高输出,那就要付出不少成本。(普通【兵家】玩家建议注重生存,提升血量、抵抗、防御才是正事)
【道家】远程内功输出,有一定的控制技能。单挑模式的【武学】技能没有位移,有回血技能;副本模式的【武学】技能有位移技能,没有回血技能。
【医家】远程内功输出/辅助。
单挑模式的【医家】远程内功输出,【武学】被动有位移(几乎每点一次主动技能就有一个被动位移),有回血技能。
副本模式的【医家】远程内功辅助,【武学】技能无位移技能,有复活技能和多个回血技能。
【本命侠客】的选择要根据各位小伙伴的需要来选择,比如我玩的【医家】主辅助,那我就选了【少司命】,前期打副本效果不错。
【武学】偏生存的可以选择【田言】来增加控制,也可以选择【少司命】回血禁疗(禁疗单挑有奇效,副本可以防止自己血量见底)。
总结:
1、喜欢1V1 单挑的小伙伴可以选择【少司命】,禁疗效果还是不错的。
2、喜欢挑战【幻音宝盒】的小伙伴可以选择【田言】,增加控制。
合理的【本命侠客】选择能够省去不必要的麻烦并减少时间成本。
声明:以上仅代表我个人观点,本意是为大家提供参考,不足之处还请大家包涵。