进入2016年以来,网络上铺天盖地的“VR元年”说法似乎将新兴的VR技术捧上了天,据市场研究公司Super Data的数据显示,2016年VR设备出货量仅为630万台,实现18亿美元的营收。这一数据乍看下颇为惊人,分析师也表示成绩尚可,但不得不承认这与一整年来的热度比起来还是远低于预期。

数据中除了出货量和营收外,还涉及了VR设备购买人群信息统计,虽然VR技术在企业级应用和科教医疗等领域拥有极大的潜力,但买家购买VR设备主要还是用于娱乐。好在买家对于VR设备普遍觉得满意,平均每个月要玩上40次VR游戏。

市场研究公司Magid表示,虽然用户对于音乐和虚拟旅行的需求正在不断增长,但在初期的热潮过去后,VR设备依然缺乏明确的价值定位。


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