现代人的兴趣爱好几乎没有不伤身体的,这么一来,我们也只能在矮子里面找高个,从这么些伤身体的行为中找出相对来说不那么伤的。玩手机和玩VR都是一项近距离使用电子产品、特别是使用屏幕的娱乐方式,那么究竟是VR设备更伤眼睛,还是手机更伤眼睛呢?下面我们来看一份研究报告。
这项研究的实验方法是将成年人按照一定的使用场景分组,分别使用虚拟现实头显和手机,随后进行主客观测量,收集使用前后和使用过程中的视力状态,并进行图表分析。选用的游戏为《Seize the light》和《God of light》,设备为HTC Vive和华为P8高配版,试验方法为间歇性和连续性地进行1小时游戏。实验的结果如下图所示。
可以看出,无论是实验后还是恢复后,使用手机的两组人的视疲劳量都要更高一些,特别是在实验刚刚完成时尤为明显。即便是进行了一段时间的休息,VR组视疲劳的回复情况也要更快一些。当然,由于样本数量并不大,本次实验仅仅作为参考,并不作为准确的实验结果。
这一实验结果或许与使用的设备也有一定关系,屏幕分辨率、刷新率、游戏性能都可能对结果带来很大的影响,HTC Vive有今天的销量,必然与其优秀的体验有关,看来,HTC甚至对视疲劳方面都做了把关,实在难能可贵。