Valve举办的Steam Dev Days开发者大会在美国西雅图华盛顿州会议中心正式开幕,这场为期两天的开发者大会上,Valve除了与各位开发者进行经验交流外,还展示了不少新技术以及产品原型。
其中有一款全新的VR控制器亮相,相比Vive现有的控制器,这款控制器原型从佩戴方式到使用方法上都发生了翻天覆地的变化。首先要将控制器“戴”在手上,这意味着用户不需要再使用双手紧紧抓住两只控制器了,如此一来,在虚拟世界中模拟抓去动作时也就更加自然。这款全新的控制器上布满了各式各样的传感器,能够捕捉人手的各种动作。
很多参会者都亲自体验了一把新控制器,演示的游戏为《画廊:星种召唤(The Gallery: Call of the Starseed)》。游戏中,玩家将要在沙滩场景里抓取一系列的物体。
与此前的控制器相比,这款控制器最大的优势在于玩家不需要使用按键,而是很自然地抓取,这是目前Vive控制器所欠缺的。当玩家的脑子里不断提醒自己手里握着东西时,是很难真正沉浸在游戏当中的。
不知这款控制器会在什么时候推出正式版,也不知道下一代Vive是否会采用,但只要技术在不断进步,VR的体验也将不断深入,很快,真正的沉浸式VR体验就会到来了。
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