随着游戏的更新、等级评级系统的上线,现在的轮抽环境要比游戏刚出来时要难赢的多,写这系列的攻略希望可以帮助大家规避掉一些错误,从而提高轮抽的胜率。
今天我要说的是英雄的上场次序。在轮抽中,我经常见到一些对手,他们的英雄出场次序是不太合理的。我们将游戏内的前三回合称为这个游戏的对线期,从第3回合开始你的全部5个英雄就全部登场过了,而通常说来这3个回合可能会是这个游戏最重要的3个回合,对线的优劣势往往会决定本局游戏的胜负走向。这里我先简要说一下我平时的英雄上场的规律。
首先我们会把身材优质的英雄作为首发,比如像钢背、幻刺之类的英雄,他们身材扎实容易存活,且攻击力不俗,可以在对线期击杀对方英雄建立经济装备优势。在这个环节上基本大家都能达成共识。
除了英雄的身材之外,另一个主导英雄出场次序的主要因素是卡组中3费4费牌的数量。比如说你的绿色牌中有魔霭迷雾、秘密出土甚至是叛军诱饵就须要你首发一个绿色英雄即使这个绿色英雄英雄的身材不如红黑英雄。在比如说你的英雄阵容中有蓝胖,那么你也会选择首发一个蓝色英雄去挂引燃。还有就是当你有铁雾金矿的时候你也会选择一个黑色英雄首发。
其次我们说说二发英雄,二发英雄主要取决于你卡组中的4费牌的数量。像绿色的4费曲线上有很多还不错的生物法术以及强化,绿色是一个4费相对饱满,再基于像大树和法夫涵可以对友方近邻提供护甲加成的效果,所以还蛮适合二发的。拿黑色来说,尤其是带了德比的阵容中,黑色也是一个适合二发的英雄选择,德比的绝非巧合、腰射、逐一击破等等很适合二发去补刀对方的首发英雄。
蓝色也是如此,如果卡组中像圣所、剧毒蛇棒或者次元传送门这样的牌时,也完全可以胜任二发。归根结底,什么英雄二发还是取决于这个颜色的英雄上场时能不能在这个回合出到牌,4费空过本身是一件非常糟糕的事情。还有一些英雄像索拉可汗、剧毒、小黑、死灵法、宙斯、普雷瑞斯这些个英雄他们的技能须要给他们一个好的生存或者输出空间,通过二发帮助他们去到好的分路获得有利的位置。
至于三发,3发位置在优先级上比不上首发和三发来的重要,大多数时都是留给一些主动技能cd2的英雄。比如像天怒、黑贤和亚巴顿,他们的主动技能在三发时上场即能发动,如果首发和二发对他们的需求不高时,三发会是很合适的选择。像火枪和兽王这样主动技能3回合的英雄也是三发的常客,只要他们能活过当回合,那么次回合就能使用爆头和招猪了。