区块链技术如今发展的如火如荼,就如当年的“互联网+”一样区块链技术也快速与各个行业快速融合,其中区块链与游戏的结合成为大家普遍看好的一个重点领域。区块链能够有效地解决中心化机制、规则不透明、资产互联互通、资产增值保存等众多游戏行业共同面临的难题。
游戏逐步被行业认为是区块链技术在应用方面的首个主要突破方向,更是激活区块链用户的最佳落地场景,因而吸引了大量资本及人才纷纷涌入,众多科技巨头企业也展开了布局,整个区块链游戏市场将迎来一波发展高潮。根据国外DappRader网站的排名,当前全球活跃度最高的前10款区块链应用(DAPP)里,至少有5款是游戏。
DappRader是一个动态更新显示不同种类的区块链应用在线上交易的数量和总额,以及每日活跃用户数量的网站,其排名对当前区块链有一定参考意义。
1、CryptoKitties(迷恋猫)
即大名鼎鼎的加密猫游戏,可以算是第一个成名的区块链游戏,其交易总量为365.85w高居DappRader总榜前几名。
CryptoKitties利用以太币作为该游戏的唯一交易货币,由AxiomZen公司开发,以虚拟猫的繁殖为主要玩法。两只电子猫交配而生出的子孙会遗传到他们各自的256个位元基因组,在外观和特性等方面各不相同,共有40亿种可能性。因其游戏的多样性和不可预知性而一夜爆红,许多以太币玩家争相领取电子猫,寄希望于自己所养的猫能够升值。
2、EtherGoo(以太工厂)
EtherGoo是一款半挂机式的 SLG 策略游戏,这款游戏在5月初成功登上区块链游戏交易量排行榜的前三名,24小时成交量200多个ETH,接近100万人民币,成为近期市场关注的一款区块链游戏。
玩家可以拥有各种小动物来给自己打工,增加实验室的Goo生产力(即每秒产生的Goo数量)。生产类动物只有一个属性——生产力,属性可以通过消耗Goo来进行升级。
玩家通过购买各级别动物,升级属性,来提升工厂的总生产力,总生产力 = 所有动物的产能之和。产出的Goo可以用来再次投入生产类动物的购买和升级,进一步提高总生产力。
3、ETHERBOTS(以太机器人)
这是一款由澳大利亚悉尼的Ferguson兄弟和他们的小伙伴开发的,有关机器人主题的区块链游戏。游戏上线就获得了大家的,在预售阶段就售出了高达3900个合计1000ETH(约500万人民币)的小机器人。如今在DappRader网站上显示的DAU为312人,但交易总量却高达1135.3w。
游戏玩法同CryptoKitties一样,玩家通过以太币购买机器人,然后对机器人进行战斗及升级。机器人之间可以用以太币来进行交易。
4、EtherCraft(以太飞船)
这是一款分散式RPG游戏,同大多数区块链游戏一样,EtherCraft在区块链上运行,虽然涉及货币方面,但是用户无需支付任何费用。这个游戏的主要目的就是给用户带来快乐并且可以收集物品,可以使用游戏内货币XGP购买基于区块链的游戏内物品,并且用户可以简单地持续收集免费物品。
顾名思义,EtherCraft也是根据特定的配方制作物品,并尝试销售或者交易该资产。用户可以合并物品、分解原料物品并可以打开获取的战利品箱子以获取新的物品。
EtherCraft中还有视频游戏元素,因为EtherCraft是一款可以通过浏览器访问的实际视频游戏。目前它在DappRader网页上显示的交易总量是180.33w。
5、Etheremon(以太妖怪)
Etheremon是一款生态平衡性突出的经营类区块链游戏,玩家在游戏里面可以组建自己的军团,可以进行妖怪买卖,可以出售妖怪蛋、哺育权、MEC能量等等,还可以进行以太币(eth)的挖矿,这些所有行为都会被记录在区块链上,让玩家的数字资产不但安全而且还有保值增值的机会。
“以太妖怪”游戏设计了良好的平衡性与可持续性,玩家之间的流通、协作能力非常突出,比如建立了妖怪和妖怪蛋市场,同时还包括哺育市场、道具市场与能量点市场,丰富的流通性支持及多样的增值方式,使其成为全网挖矿收益最高的区块链游戏,受到了很多玩家的积极关注,很自然也成为了国内市场上最火爆的区块链挖矿游戏之一。
根据媒体爆料,Etheremon在上线不到3个月的时间里,交易量超过了19000笔,如今在DappRader网站上显示其总交易量为123.04w。Etheremon春节发布的军团版本获得巨大成功,注册用户量快速增长,未来一个季度“以太妖怪”图腾版本将会发布,计划建立起一个游戏资产互联互通的区块链游戏生态。