很多小伙伴都对我的起源公测内容非常期待,今天阿光给大家带来了我的起源公测内容汇总,给大家讲讲我的起源不删档测试的相关内容,一起来迎接我们的起源大陆吧!
1.什么时候公测?
不删档上线即将在11月上旬开启(具体时间稍后会第一时间告知大家),目前我们正加急合入不删档的全新内容,涵盖了从初始的登录游戏到跨时代的全部历程,相信会带给大家众多新鲜体验。
2.游戏是如何把沙盒与MMO玩法融合在一起的?
沙盒和MMO其实并不是完全的相互独立,起源是将最核心最优的体验交叉融合,在沙盒的高自由度方面,玩家对家园和公会基地的建造、自己发展种植养殖卖钱养家还是去打装备材料、选择什么样的宠物、武器和物质枪技能搭配等等,不同人的选择和玩起来体验都不一样;同时,我们融合了mmo多人游戏的一些结构和表现,把众多的沙盒玩法结和起来,让玩家体验更明确清晰。借助多人在线的优势,让多人在世界上争夺据点、争夺宠物、一起参与世界事件等更刺激;同时游戏也保留了mmo游戏常见的多人一起挑战副本等内容,更进一步丰富游戏的体验层次。
3.(美术)在画面上,有哪些特别之处?有没有推荐的景点可以游览?
在起源里我们是希望玩家能在充满希望、有温度的美丽世界里复苏文明并不断进化。为此,我们设计了偏日式的清新画风,将卡通渲染和物理渲染相结合,并强化了实时阴影,增加了动态分辨率和全配置的后处理系统,为打造一个明快又充满变化的世界打好基础。
每个地图有一些秘境,如果走到那里,漂亮发光的树会从地底生长出来。
比较喜欢迷失丛林,毕竟是一开始认识奈亚丝的地方,有很多美好的记忆。
还有变节者要塞,看见了曾经奈亚丝的两个亲密小伙伴,最后变成了星辰管理局的敌人,百感交集之地。
另外,公会基地里其实也有一块漂亮的秘密之地,公会的家人们一起合影的好地方。
4.捉宠是游戏的一大亮点,请问玩家要如何捉宠,宠物又有哪些功能?你最喜欢的宠物是哪个?
玩家攻击宠物到一定血量后,怪物身体上就冒出一个小泡泡,这时候就代表可以捕捉了。
不过需要补充一点,宠物的捕捉难度不一样,普通宠物捕捉就几秒、变异的宠物可能需要几十秒,而一些boss级的宠物如果野外遇到,可能需要多人合作才能捕捉,光捕捉就需要好几分钟。
我们围绕宠物做了很多,宠物不仅可以乘骑出战,也可以放下来像猎人一样战斗,一般情形多是乘骑战斗,但对另一些宠某些战斗情形下,猎人式玩法也有独特的优势。此外,宠物还有“宠物助战”玩法,把对应元素属性的宠物放到对应的元素助战栏,会激活一些助战技能。
除了战斗,我们抓捕的宠物还可以在家园里展示出来,他们在家园里不同的地方(陆地、水边、空中)溜达,有时候还会带来它们的奇闻异事(卡片)。
宠物还能合成,通过宠物合成可以提升宠物资质,同时一些宠物身上的天赋技能还能通过合成转移到你的主战宠物上,使你的主战宠物更为强大。
没有最喜欢的,都喜欢,全都想要。
5.能否举一个例子,来表现《我的起源》的自由度?
先说下宠物抓捕,比如我们在30来级去抓40级的斑马,硬打打不过,怎么办呢。手段很多,也可以发挥想象力: 如果我们有1-2个小伙伴,轮流用火球术给斑马上dot伤害(dot伤害能让你不接触他而它一直在掉血),然后抓它;或者我们做强力药剂+冰盾,斑马打自己时喝药开盾顶,轮流承受伤害;再或者我们把他它引到雷犀群里,让它放范围技能打到雷犀群,这样几个雷犀就能帮你攻击它了。或者让路过的野蛮人队伍攻击它……
再比如,要防御黑潮侵袭(怪物仅供公会据点),公会可以组织大家人肉去防守击杀怪物,也可以在据点建设一堆防御箭塔或者其他防御建筑,它们会自动攻击前来进犯的怪物,这样成员在据点遭受攻击期间都可以高枕无忧去干其他事。甚至若自己没有资源建那么多的防御建筑,为了避免自己据点的农田或工作台被怪物毁坏,还可以把农田和工作台建到高层建筑上,怪物打不到!
类似这样的自由度设计还很多……
6.《我的起源》手游中的主线剧情(如游戏中的任务)讲述了一个怎样的故事?
主要讲述了在久远的未来世界,地球遭到不明邪恶势力入侵,濒临毁灭。在付出了巨大的牺牲后,人们终于抵达了一个新的世界天狼星,并准备在此重启文明。然而,人们很快发现,这个美丽的新世界也早已被邪恶势力盯上。现在,玩家必须与原住民齐心协力,团结合作,战胜邪恶势力!
7.游戏支持万人同服,在多人社交上有哪些玩法?
我们的不少玩法基于公会成员一起玩。公会的人一起建造公会基地,一起到开放世界上去争夺据点,占领遗迹,有时候还共同守卫好几个同时被怪物或玩家攻击的据点。而且我们游戏里公会成员能互相共享材料、共享装备和宠物,这个在其他游戏里是很少见到的。
大世界上有很多boss级别的宠物,我们可能要组成队伍、甚至集结公会的人互相保护一起去抓。
玩家每个人都有自己的家园,可以邀请朋友来访问、来参加宴会。
大世界上还有很多特殊事件,比如日蚀、红月等,有的需要大规模的玩家一起参与,才能推进到下一个阶段,引出最后的boss
……
8.有哪些付费点?氪金程度怎么样?免费玩家也能白手起家,打造家园吗?
付费点主要在时装、宠物皮肤外观等非数值的付费。宠物获取也可以通过付费过的(但玩家也可以通过野外捕捉、捕兽夹、孵宠物蛋等获得宠物)。
在建造上是不设付费点的,家园或公会基地建造对于所有玩家都一样,自由度也一样。玩家也可以获得一些特殊的建筑配方,建造出独特外观的建筑(这些独特外观有的是奇遇获得,有的是探索获得,有的是声望获得,都不需要付费)。
9.是否有交易行?玩家之间能否自由交易?
我们设定了拍卖行,大部分物品都可以自由交易。
10.会不会很肝?日常任务的负担重吗?
游戏设置了每日经验获取上限(在活动日历里),玩家1个小时有的甚至更快就能拿满每天的成长经验上限,剩下的时间可以自由干自己喜欢干的事情,而不必担心太落后于别人。
11.支持的最低手机配置是多少?
点击查看>>>机型限制<<<
期待与你们在起源大陆的再次相遇~回见。
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