我的世界手机版1.2测试版又更新啦,这次修复的BUG非常多!感兴趣的小伙伴就一起来看看我的世界1.2测试版更新内容,手机版1.2beat2下载吧~
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更新日志:
修复了57个bug,bug如下:
操纵配方书的一些改善
改善滚动配方书界面的表现
改善盯着许多物品展示框的表现
改善遭遇烈焰人的表现 修复其他玩家经过时持有定位地图的错误表现
玩家的朝向不会从地图中消失了
将渲染距离限制到6,不管是不是高内存设备
修复从配方书合成烟花的崩溃
修复载入单人世界时可能的崩溃
修复在物品栏菜单打开时进入下界或末地导致的崩溃
修复使用 '/summon falling_block' 命令造成的崩溃
修复从游戏断开连接时可能的崩溃
改善在传送后和游戏开始时区块生成的表现
改善海洋的表现,移除动态水方块
漏斗只会向上发出红石信号
修复远距离观察时末地传送门的材质问题
命令所指定的实体不会影响其他世界
减少敌对生物的生成数量
命令聊天中的床的图标显示正确了
可骑乘的生物不会在进入一格深的水中就让玩家下来了
在合成台合成物品时死亡时物品不会存留
信标可以使用染色玻璃板变色
修复在玩家肩上时鹦鹉的名字不正确显示的Bug
修复新加入玩家视角中骑乘中的鹦鹉位置错误
驯服的鹦鹉不能被其他玩家带走了
红石比较器现在能够正确测试信号源
在邻近的探测铁轨经过矿车时比较器不会输出短红石信号了
修复在附魔台,熔炉和铁砧界面中耐久条常绿
闪电不会在不会下雨的生物群系中生成了
怪物不能通过非运输方块检测到玩家了
烈焰人和末影螨在被其他生物攻击时会反击了
修复3D导出界面中一个导致描述变空的问题(仅Win10)
修复在3D导出时马鞍的材质消失(仅Win10)
/give 命令现在能够给予多个非堆叠型的物品了
音量能够通过调整滑条控制,音效不会在调整时重叠
修复损坏的滑翔翼的物品图标展示为其他随机物品
烟火之星的合成只会出现在生存合成书中,材料会出现在创造模式的合成网格中
移除通过使用骨粉和白色羊毛合成白色羊毛的合成方式
染色羊毛现在能通过骨粉染回白色
修复打开物品栏时物品的耐久条错位
浅蓝色染色玻璃和染色玻璃板不会使用变量名了
文本盒现在会在放置已经被铁砧重命名的告示牌时出现
修复一些重命名过的实体的名字牌总是可见
使用选择方块按键不会展示之前持有物品的名字
使用/clone命令会将箱子和其中内容替换,而不是重叠
藤蔓不会在只有一个底面的方块的位置处生成了
/clear命令如果条件不满足不会激活了
修复如果没有可以击中的东西的话玩家会停止挥拳
修复原版材质末影龙翅膀的透明度
修复展示框和燃烧实体的横向接缝可见问题
被喂食的动物直到冷却结束不能被再次喂食了
修复从怪物蛋石砖中蠹虫不生成
平滑躺到床上的动画
Android的6.0和7.0版本中游戏会以设备所使用的语言作为默认语言启动(仅安卓)
按下RB现在不能在皮肤选择器中滚动浏览皮肤 优化了皮肤选择器,现在可以选择所有的皮肤了
翻译来源:mcbbs-1345979462
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