虽说乱玩也能玩,但初始优势总不能白不要吧?这就好比投胎,那可是一门技术活啊,运气好往后衣食无忧,运气不好?后天靠自身努力吧~
哈哈,其实在《我的侠客》中没那么夸张啦,只是选好了游戏体验会更舒适一点!下面我会把游戏中遇到的测试回答总结一份给大家!
【抓周】
最好拿钱。初期只缺钱。觉得自己钱多可以拿悟性。其他都是没用的。
【志向】
只有速度有用。千万别拿伙伴,那是个lsp,拿了只能恶心自己。
【遇贼】
报官给钱和悟性,就他了。
【姑娘】
破招是防御向万能属性。反击是武当鸭无用属性,爆击是做梦也打不出来的血统属性,不是基佬的话拿破招。
【离家】
1000蓝>1000血,但很多门派不需要那么多蓝。蓝和血都比钱强。钱远比武学经验药强成百上千倍。武学经验药的唯一用途是卖钱,送人人都不要,自己初期不需要吃,后期烂大街货。
结果~
目前总结就这些,各位小伙伴看看就好,毕竟每个人玩法都不一样,可能你还有更好的选择。如果初期玩比较迷茫,可以结合上述这些试试哦,有奇效!
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