作为门派技能,存在肯定是有他存在的理由的,硬是要分个强弱的话,那么我只能这样回答你。
乞讨比较适合新手,决斗比较适合老手。


乞讨的话损失细水长流的投资,每次点击乞讨,除了减少那么微不足道的1一点好感度之外没有任何副作用,偶尔人品爆发还能抽到好东西,用投资的理念来形容就是。
风险小,收益小。
而决斗其实算是另一层面的“乞讨”,或者再通俗一点,就是“***”。每次决斗成功都伴随着一个NPC退隐江湖,虽然能拿到人家的道具,对于长远而言,却是非常的不利,除非是刷“江湖不在”的成就,不然真没必要。
当然有人会说,我可以只做任务用,但是要是不用的话,不就白费了门派技能吗?
你选择“决斗”肯定是要用的,而且要不断的用,都说“****放火金腰带”,拜入赤刀门,不***哪有发展?但是决斗的副作用太大了。

首先就是那不死不休的仇恨,一旦你没有PK过你决斗的NPC,那么有意思的来了,除非你能打过他,不然只要你踏入他在的地界,你就会被疯狂的追杀。

失败之后直接给你送到***反省一个月,想想总共就4年的时间,大好的青春啊!

而且哪怕你武功高,挑选对象也是选自己能打过的,但是随着仁义值的单方面下降,那些正道的大佬们就会把目光投向你,最后被堵着杀,城市都进不去信不信?当城市都进不去的时候,咋做任务?咋交互?咋发展?
所以本和平使者是建议大家不要轻易的选择决斗,老老实实的拿着乞讨他不香吗?当然在《我的侠客》这片自由的江湖,其实没必要纠结玩法,乞讨、决斗都各有千秋。
我觉得要是你选择决斗,那么最好还是在多通关几周目,攒下了好的装备、武功基础之后再说,不然的确会出现我说的负面效果。都说有人的地方才是江湖,我觉得要是真把NPC都打的退隐了,看着空荡荡的地图,也是很空虚的体验吧!
你要是选择乞讨,那么就安心的走细水长流之路,每天50次乞讨都用到,不要浪费宝贵的机会。而且一定要找好目标,那些比你还穷的就不要下手了,乞讨到了也是白搭。
最后做出判定的话,决斗适合老玩家,乞讨适合新玩家。更多的技能优劣的话,还是自己在游戏中多体验再做判断。
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