在这一章节,我会着重讲解我的勇者如何制定一个合理的公会制度,首先先上我自己公会正在使用的公会制度。
“对于个人而言,没有付出就没有回报;而对于工会而言,没有规矩不成方圆。为了公会多数人利益,也参考现状并且与管理层进行了充分商讨后,特制定以下制度,希望大家能够遵守。
一. 公会任务
1. 一周需完成24个
2. 不要忘记交
二.公会深渊
1. 请根据自己的实力以及关卡词缀选择地图,Boss不能一条过不要碰。
2. 请各位做到无失误,没有把握的请带上庇护斗篷安全帽。会根据实际情况浮动允许失误上限。
3. 看见别人再打了,就不要中途加入。
三.世界boss
1.一定要记得参加。
2.三保一队伍请提前预约,如果是随缘上车的,那么只能上一次,严重失误或不可抗力因素除外。
四.公会裂隙
1.每天8点开启。
2.被点名的成员需服从安排。
3.主力成员如不能参加,需提前至少两小时请假,请假方式为私聊会长副会长。
五.碎片捐献
1.建议各位自行联系互换碎片,不建议在未经商量的情况下发布绯红需求。
2.碎片小号捐完就退,退出前记得领取捐赠任务。”
(这份公会制度我会在评论区单独放出,方便大家复制粘贴。)
现在我开始逐条讲解
首先是工会任务,我看见很多对工会任务要求相对较低,一般只要求周日时检查工会,贡献达到一定的数即可,甚至是搞贡献总量末位淘汰制。我认为这是极不合理的。
公会要成长需要两件东西,第一是公会资金,第二是公会建设度,虽然在任务系统里看起来每产出100公会贡献就会产出100的公会资金和10公会建设度,但其实也仅限在任务和捐献中,实际情况下进行公会深渊、公会裂隙、捐赠碎片都会产出公会贡献但不会产出公会资金和公会建设度,所以能产出公会资金和公会建设度的玩法——公会任务,就特别重要。但作为会长,出于留住公会成员的问题,我的建议是公会任务标准不要定的太高,需要一个大多数人都认可的标准(其实可以参考排名相近的公会)
此外,我见过一些每日强制捐赠20钻的公会,这些公会都可以每天buff全覆盖,一天两个补给包,从材料角度上来讲是划算的,但是如果公会内有低氪或者零氪玩家也需要充分考虑他们的意见。
(第1名捐钻公会就是不一样)
然后是公会深渊,这个玩法也是要每周排名的,排名的方法大概是在打完的前提下比谁探险次数少,压缩探险次数的方法就是无失误,即打小怪不死,打精英和boss一条过。至于具体失误了怎么踢人,我在我的公会制度上写着是根据实际情况浮动,我一般是参考失误众数,比如大部分人失误一次,你就踢掉失误两次的人,当然这个标准需要在群内事先公示,且无异议方可执行。
(像这种情况肯定是大多数人无了异议)
关于世界boss,就不得不说他的计分规则,参与人数乘上参与者总分数。所以在工会成员总体实力差不多的情况下,参与人数就有着绝对的优势,同时第1名、第2名、第3名的奖励各不相同,所以对于一个公会来说,世界boss是一个考勤重点。至于三保一阵容,我的建议是让想上柱子的大佬们自行发挥,不要有过多干预,对于大部分普通玩家来说,可以麻烦一下牧师大佬开辅助车队提高公会总分,在这一领域已经有诸多大佬珠玉在前,我便不再多做赘述。顺带一提,在招收新人的时候也可以适当的参考世界boss分数,但是也要考虑到boss的属性克制问题。
在制定世界boss制度的时候,你应该让你的团员先充分意识到这个模式的重要性和每个人的重要性或者制定一个实力相近的假想敌,可以根据公会成员的反馈来具体判断具体该以什么标准踢人。(需要事先声明,对于假想敌只有竞争,没有敌意)
如果说世界boss考验的是公会全体玩家的活力,那么公会裂隙考验的就是一个公会的整体硬件条件,在这个模式下公会底层咸鱼的作用会被稀释,你只能看到大佬的动辄百亿的输出,所以除非出战人数不到20,我不建议从这个模式入手严抓(抓的太狠,真的会有人跳槽)如果你的公会今天需要挑战高层,我建议你排出一个合理的阵容,这个和世界boss三保一有所不同,目的是提高公会的总输出,我一般都是只安排一队是纯辅助牧师加忍者C加两个任意C,这4位都是整个公会的顶级力量,因为有了高的伤害基数获得牧师的buff以后才有高的伤害收益,纯辅助牧师可以大幅提升伤害与整个团队的稳定性,忍者55级天赋可以提高提供护甲穿透,
(辅助忍者,天下第一!)
至于两个任意C位有条件的话,可以选择不同职业的进行buff共享,比如法师的领域,游侠的易伤。对于不排车队的普通玩家,我也鼓励自由组队共享buff(水牧还是单开吧)(听说大佬们的公会一天可以开5车,我的公会三车就乱了,嘤嘤嘤)
(大佬统计的,我会在评论区放出原帖链接,希望大家可以支持原帖)
碎片捐赠这个东西,也没啥好说的,毕竟不加公会资金和建设度。随意就随意一点,发布中秋万圣绯红但是没人捐的话可以约谈(约谈内容包括可以提供什么碎片来换什么碎片),作为会长也可以在中间起到牵线搭桥的作用,如果你身为会长囤积了大量的碎片的话,也可以把这些碎片当做奖励机制。至于怎么奖励,应该根据自己能捐多少来定标准。总是有条件就尽量不要让碎片有人发没人捐。
(团员福利一定要到位)
关于碎片捐赠,我再多说一句。根据目前大佬的测评来看,绯红比较适合战士和忍者,也没有规定必须是给会长打造绯红,如果会长不是整个公会最需要绯红的,然后还做出来了就有借职务之便浪费公会资源的嫌疑。各位会长在确定打造绯红人选前,一定要从职业,活跃度,人品等方面慎重考虑。如果你是以团友的身份看到这段话的,也请你对不合理的现象尽早提出异议。
(错误示范)
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