将领简介
战场定位:「输出」「集结」
将领品质:「传说」
获取途径:「幸运转盘(目前已知)」
天赋配置:「步兵」「攻城」「技能」
技能介绍
(主)武圣(1000怒):对扇形范围敌军最多3个目标造成技能伤害2000系数(每击中多1目标,递减15%伤害)并同时沉默目标,持续3秒。(当关羽为副将时技能伤害会减半,只造成1000系数)
(被)五虎上将:进攻据点时,提升15%普攻伤害,普攻有10%机率破目标30%攻击力。
(被)温酒斩华雄:当大招攻击到1个目标时,50%机率对目标造成额外1000系数额外技能伤害。攻击到2个以上目标时,50%机率对目标造成额外1400系数额外技能伤害。
(被)青龙偃月:部队反击伤害+30%。
(觉)千里走单骑:获得护盾时,技能伤害提升15%,持续3秒。另外每次离开建筑物时都会提升100%行军速度,持续3秒。
技能优先升级:1>4>3>2(也就是说先卡1技能就好)
定位分析
步兵到了关羽手上要一改风气了,什么抗打什么硬度通通不见,关羽就是一劈,你死你伤,不管那么多了。
从技能上,可看出是一支群体技能型的步将,注重于技能攻击,但是缺点不会硬。
集结也有伤害加成,可以破人家攻击力。而对于关羽来说,有两种考量,攻击极致化或强化持久力,可参考下方的武将搭配。
用途
野战、集结
参考天赋图
武将搭配
「关羽+列奥尼达」
关羽应该是斯巴达的真命天子,同时拥有AOE技能,由于斯巴达可以加快回怒,且在50%兵力下能够为关羽上盾,关羽在有盾时技能伤害提升。
「亚历山大+关羽」
运用亚历山大的大招盾触发关羽的觉醒技,提升15%技能伤害。同时亚历山大的觉醒技会使范围敌军增伤,恰好之后迎来关羽一劈
「关羽+亚历山大」
这个组合也很多人用,但是细心一想其实是有些逻辑差距,虽然关羽当主将时可令大招强化为2000系数,但「青龙偃月」这招技能附带的伤害很也多的,可弥补关羽为副将时的大招系数差。
「关羽+理查」
增加持久力,理查可减伤且为整个队伍回血。
「查理+关羽」
查理也有盾,也会提升30%伤害,也会提升移速,可以把他们结合打野战游走式,支援力也不错。
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