作为一个沙盒游戏爱好者与科幻迷,太空与沙盒题材结合的游戏总会勾起萝卜极大的兴趣,而最近一款名为《我们的星球》,主打无缝太空大地图的开放世界沙盒RPG便进入了萝卜的视野。而这款游戏,便是由一群对于沙盒游戏,对于星空,有着执着热爱的游戏人共同打造出的。《我们的星球》也是五麦科技打造的第二款沙盒游戏,而其前作便是4年前上线的《创造与魔法》,相信有着前作的开发经验,本作在玩法与世界观,以及系统与画面上都会有着更好的表现。
而提到到太空题材的沙盒游戏,萝卜便想起了早前玩过的《太空工程师》与《无人深空》,没想到的是,五麦科技团队也是太空与沙盒游戏的爱好者,同样对《无人深空》有所了解。但基于想创造出出一个更“充满活力”的宇宙世界的愿景,《我们的星球》中更强调联机合作、有趣的星球内容,以及更为完善的家园建设内容。
游戏的故事背景设定在一个名为“贝雅”的星系,这个星系中存在着的大量适宜人类居住的行星,我们可以与伙伴们一同宣告占领这些行星,并在上面探索、生存和建造。据官方透露,游戏的星系中有着足够大的探索空间,以及有趣的探索体验。
同时,开发团队主张玩家不应该被冗长的任务流程牵着鼻子走,在游戏中赋予了玩家们自由探索的权力。从游戏的宣传视频来看,“贝雅”星系中的每个星球似乎都是精心设计过而非随机生成的,所以萝卜猜测不论是在行星表面还是地表,甚至是小行星带与卫星上都会有制作组留下的“彩蛋”。
除了探索与生存外,在《我们的星球》中玩家也能制造工具和改造世界,如制造武器工具,建造房屋,种植饲养,铺设道路桥梁等等,而从官方目前曝光的内容看来,游戏可制造的物品还是十分丰富的,无论是在卫星上建立太空基地,还是在类地行星上建设温馨小家,都是有可能实现的。
同时游戏中似乎也包含了丰富的生物,不知其中的部分生物又能否驯服作为宠物或坐骑呢?
另一方面,制作组还主张玩家们冲破线性规则的束缚,鼓励让玩家与敌人之间战斗时借助各种环境和工具斗智斗勇,而非简单地凭氪金决定战力高低定胜负。并且还打算在游戏中尽可能的丰富“自定义”游戏内容,甚至对游戏MOD提供支持。如果《我们的星球》真的能做到以上这一切,那么游戏中所有的乐趣无疑都会倍增。
作为由Unreal Engine 4打造的全新游戏,《我们的星球》在画面表现上的张力还是让萝卜十分满意的,而游戏中各个行星也是由“球星”地图生成的,而非平面地图,所以在昼夜交替系统上也会更为真实,只是不知当我们对行星大规模的改造后,是否会对行星的其后产生影响呢?
值得一提的是,游戏的服务器不再是传统的大型多人服务器,而是基于“25人房间制服务器”这样一个核心设计,即游戏中的每一个星球都是一个单独的承载25人的房间式服务器。初始时游戏会提供一些官方星球房间,当玩家在游戏中满足一定条件后,便可以自己免费创建永久存在的星球房间。由于每个星球拥有足够大的陆地面积以及足够少的人数,我们在建筑建造的自由度上便可以极大的放开,享受到更好的沉浸式的沙盒探索体验,同时也不会受到需要跟许许多多的陌生人争抢资源的困扰。
同时对于希望能和尽可能更多的玩家进行社交互动的玩家,制作组也提供“一个玩家可以同时加入多个星球”,“可以以游客身份造访其它星球”以及“大厅社交聊天”等系统和机制,在一定程度上让这种小规模的服务器形式有了更多的社交元素。
总体而言,《我们的星球》在题材上也是极具新意的,并且该形式的游戏似乎也还没有在移动端登录过,所以萝卜还是十分期待能在手机上玩到的,而官方也透露游戏会在未来的3到4个月内开启首次测试,就让我们拭目以待吧!感兴趣的朋友们别忘了点个预约在后续获取第一手最新资讯哦!