在四月份开测的游戏中,二次元作品迎来一波爆发的小高潮,除了《公主连结Re:Dive》之外,《X2》这款融合了地下城元素的ARPG,也是我个人非常看好的一款作品,游戏将在4月1日上午10点开启限量删档测试。
▌文明的交织与因果
神没有创造人。
是人创造了神。
从泥土中,他们创造了女娲。
从火焰中,他们创造了伏尔甘。
从疯狂的舞蹈和血腥的战争中,他们创造了伽梨。
从冰封的长河和湛蓝的深渊中,他们创造了波塞冬。
现在,人类需要再一次创造神。
而后——
踩碎他们。
《X2》世界观融合了来自世界各国的神话及传说体系,游戏将这些神话与末世幻想的风格结合在一起,一同构成了这段荒诞绮丽的末世旅程。
▌多角色多线叙事
《X2》提供了丰富的角色供玩家选择,六大神格势力分别对应着不同的神话体系,各自所属的角色也都是以该神话中的人物或神祗为原型。从古老东方大地上的华夏文明,一路延伸至古埃及、古巴比伦、奥林匹斯、北欧神话以及原创的失落大陆“艾尔慕”。
▲来自不同神话体系的角色们
玩家除了可以操作他们在游戏中进行冒险,体验不同的战斗形态之外,也可以跟随不同角色的视角推动剧情的发展。而在了解每一名角色的故事后,便能一步步地拼凑出故事的全貌。这种POV(Point-of-View)的多线叙事形式,结合丰富的角色,相信能在剧情体验上带来别样的新鲜感。
虽然现在市面上不乏二次元画风的手游,不过《X2》的画面还是能让人眼前一亮。与其说它的角色设定有多么出彩,倒不如说是给人一种“舒适感”,谈不上多有特色,但也绝不平庸。游戏中的3D画面处理,柔和明快且细节满满,出色的卡通渲染丝毫没有廉价感,反而有种精致的厚重。
▌以动作游戏为核心
《X2》的战斗采用了斜45度俯视角,类似于MOBA游戏的表现形式,不过动作性更强,在画面的右下角可以看到丰富的技能选项。
虽然这整体的视角拉得比较远,不过完全不必担心战斗的表现力会被削弱。无论是角色移动时的各种动态小细节,还是流畅的出招动作,都相当的赏心悦目。发动必杀技时,还会有大魄力的特写镜头。
由于是Roguelike的玩法,所以每次冒险时的地图和敌人配置都会发生变化,地图的形式也非常多样化,无论是游乐园主题、和风主题还是萌萌的电玩城主题,都有着鲜明的特色,避免重复游戏时的疲惫感。另外让我比较满意的就是地图中敌人的同屏人数相当可观,有种在玩“无双”类游戏的割草爽快感。
▲和风主题地图
▲云中电玩城地图