亲爱的团长:
《星之翼》将于8月15日17:30进行不停服更新,本次更新不会影响团长正常游戏进程。更新完毕后,团长可自由选择合适时间重启客户端即可完成更新,感谢团长一直以来对《星之翼》的支持。
更新时间:2024年8月15日17:30
更新方式:不停服更新
更新内容:
【弗莉德】:
1.骑行状态【副射击】移动转向速度减少:720→360度/秒,在绿锁状态下不再保持瞄准,距离目标过近时会提前结束技能
2.骑行状态【副射击】子弹:子弹命中硬直:麻痹→轻击退,降低子弹瞄准性能
3.修复移动端武器饰品战斗内表现不正确的问题
4.修复技巧训练1-1无法正常完成的问题
5.修复某些情况下会卡在骑行状态无法操作的问题
【夏普】:
1. 修复【后+副格斗】护盾被任意射击命中一次就会直接消失的问题(蓄力前护盾耐久100点,蓄力后护盾的耐久为500点)
【18号】:
1. 冲刺/上升/闪避的移动速度下降
2. 【副格斗】弹药改为7发(无天赋为4发),满弹药时才能使用【副格斗】,回复机制为落地后经过2秒开始回复
3. 【副格斗】不能在空能量时使用,且每次使用【副格斗】将立刻消耗一次弹药
4. 【主射击】子弹诱导会在0.2秒开始衰减,0.5秒内衰减至10度/秒
5. 延长【副格斗+主格斗】的攻击抬手时间:0.066秒→0.33秒,同时后续的格斗推进速度将逐渐衰减至5米/秒
6. 修复技能描述中【前+主格斗】写为【后+主格斗】的问题
【铁骑】:
1.落地硬直期间速度:由不衰减,改为0.6秒内衰减到0,与其他角色一致
2.左/右闪避水平初速度25米/秒→20米/秒,上升初速度15米/秒→7.5米/秒
3.【左/右+副射击】枪口追踪速度360度/秒→180度/秒,修复子弹判定长度超过特效的问题
4.修复【爆发技】可以通过换锁更换攻击目标的问题,【爆发技】第三段攻击不再全程追踪目标
【通用】:
1. 修复空中连续闪避时的【闪避】指令寄存失效问题
2. 修复部分角色在冲刺中使用【主射击】后继续保持冲刺,在射击动作即将结束时重新输入【冲刺】+【主射击】无法重新释放主射击的问题