矿星之争(Brawl Stars)于6月20日进行了第一次的平衡性修改,除了英雄调整外,游戏币的获得明显减少了很多,下面就一起来看下这次的更新内容吧。
平衡调整:
Nita:熊的生命从1200降低到1000点
移除了熊的生命衰减
Jessie:移除了炮台的生命衰减
Ricochet:普通攻击时多发射一发子弹
Dynamike:普通攻击伤害从140增加到160
Poco:攻击范围减少15%,大招现在可以穿墙了,可以治疗到墙后的队友
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地图调整:
地图平衡调整,地形变化。(一些地图太偏袒攻击方了)
减少了大逃杀地图(Stormy Plains)中的草丛
其他改动:
完成事件获取的游戏币分配有了一些变化,总体获得的最高游戏币奖励降低,让新玩家更顺利地进行游戏。
事件一可获取的最大游戏币数由80金变为60金。新事件出现的游戏币奖励由12金变为8金。首胜游戏币奖励由12金变为8金。
事件二可获取的最大游戏币数没有改变,仍为40金。新事件出现的游戏币奖励由12金变为8金。首胜游戏币奖励由12金变为8金。
事件三可获取的最大游戏币数由12金变为16金。
事件四可获取的最大游戏币数由20金变为16金。
英雄升级时获得的游戏币由20金变为10金。
游戏匹配系统改善。
BUG修复
调整了一些关于玩家的计算。
修复了Heist模式(抢劫模式)造成玩家成为太多次防守方的问题。
修复了一个会导致一局游戏出现超过最大数量的玩家的匹配问题。
本地Band排行榜现在会显示正确的本地数据了。
Band人数不能再超过50人了。
如果Band已经超过了50人那么排行榜只会包含排名最低的那50名成员。
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