潜伏在《乐高无限》创作教学群多日的我,最近终于从小明哥的口中搞到了暑假新版本里面的部分关于创作和触发器组件更新的内幕消息,真的是惊喜连连!看得出开发人员对咱们创作型玩家这部分需求的上心~到底有哪些新内容更新呢?让我们一起来看看吧!
一、触发器封装插件功能上线&功能优化
(1)封装插件功能
在大家常用的触发器界面,新增了【触发器插件】功能模块:可以将几组触发器的内容集合成一个功能插件,例如排行榜、队伍比分、击杀提示,吃鸡缩圈机制等。在你需要调用这些功能的时候,直接选取,设置参数就可以了,再也不用为每次都要写一堆触发器函数头痛了!
直接选择你想使用的插件,并且确认容量是否能放置到目前的触发器中,全局的语句数与变量有容量的限制。
然后设置相关的参数信息就可以直接使用了!是不是很方便呢~
(2)功能优化
新版本在很多需要搜索资源和资源的选择界面,加上了搜索功能,妈妈再也不用担心我找不到想找的东西了!o(∩_∩)o ,想想之前找一个物品或者搜索一个变量,翻的我头皮发麻!这个优化必须得点个赞!
二、新增素材资源
这次的新版本增加了许多生物、NPC资源,有鳄鱼、黑豹、矿工骷髅、探险家骷髅等等,十分的炫酷~
除此之外,触发器中还增加了诸如,玩家动画、武器特效等多种资源可以使用~
值得一提的是,生存模式中,BOSS的掉落战利品新增了一套BOSS雕像,还可以不断的强化升级的哦~金灿灿的战利品,摆在家里岂不是炫酷吊炸天~听说还有抵御怪物入侵、辟邪的作用哦~o(∩_∩)o
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