剑埋丰城狱,侠气五都少。情尘净尽兮,缘深解即忙。
期待已久由西山居原班团队打造的《剑侠情缘2:剑歌行》终于终于终于迎来新一轮的测试了!作为一款耗时两年多不断测试优化的国风3D武侠MMORPG,萝卜也对其抱有一定的期待~
《剑侠情缘2:剑歌行》将于6月17日开启限量删测,本次测试需要有测试资格才可参与,官方已陆续将测试资格以短信的形式发出,参与过快爆问卷的朋友们要注意查看手机短信哦~
作为《剑侠情缘ⅡOnline》的情怀续作,《剑侠情缘2:剑歌行》继承了其经典的玩法,独特的一门两派玩法让玩家在游戏中有着更高的Build自由度,不再局限于同一种流派技能,战斗中随时自由的流派切换功能可供玩家在PVE与PVP战场都能以合适的打法轻松轻松游戏,这也是萝卜比较喜欢的一点,终于不用为了打PVP重新培养新号了!
同时在PVP系统中除了传统的1V1竞技模式外,本作也创新的添加了4V4战场,玩家能自由组队匹配在独特的战场中配合NPC士兵攻城略地,通过团队的配合与合适的策略来赢得最终的胜利。
而《剑侠情缘2:剑歌行》中的门派也延续了经典设定,武当、少林、峨眉、唐门、杨门一个都没少!
本作不仅在系列设定的基础上丰富了门派技能与系统,同时也加入了首创的秘籍诀要玩法,游戏中包含了数十种秘籍与百种诀要供玩家自由搭配,而修炼秘籍的同时还可为角色带来额外的技能,同时辅助诀要能改变技能效果的特性,更为竞技与战斗提供了无限种可能。
而《剑侠情缘2:剑歌行》似乎也紧跟着近期热点,抛弃了曾经死板的虚拟货架,在游戏中加入了大家喜闻乐见的实体摆摊系统,玩家可在场景内任选风水宝地实地摆摊。更接地气的是,玩家除了能自主定价、销售、购买外,还可以和别的玩家砍价!(当然你也能做个低入高卖的“倒爷”赚取真金白银)
《剑侠情缘》作为一个老牌IP,本作虽然在画面上延续了经典的复古风,但整体画面仍是由虚幻4引擎打造,有着较好的光影特效与贴图质量,并且对游戏地图的设计也十分细致,带给了这个“轻功”横行的武侠世界里的玩家更好的游戏体验。
并且在虚幻4引擎的配合下,游戏的捏人系统对比前作也有了更大的提高,除了更为精致的贴图外,捏人系统不仅可以多维度的设计人物造型,同时还可以设定角色年龄,而在进入游戏后,也有多种多样的时装与染色系统供我们设计角色外形。
最后,为了方便玩家告别机械无聊的日常任务,本作将升级、秘籍修炼等基础数值积累都放入了离线收益中,并加入了一条龙AI来为玩家自动开启当下最合适的属性加点与任务选择,妈妈再也不用担心我肝的太累了!
虽然《剑侠情缘2:剑歌行》从初次内测至今已经有一段时间了,但不难看出游戏内容在不断增加,带给玩家们越来越好的游戏体验,就让我们期待这次游戏的测试内容吧~
《剑侠情缘2:剑歌行》将于6月17日开启限量删测,本次测试需要有测试资格才可参与,官方已陆续将测试资格以短信的形式发出,参与过快爆问卷的朋友们要注意查看手机短信哦~