在很多人的游戏生涯中,一定有为了玩某款游戏而偷偷进网吧的“黑历史”,而帘子的“黑历史”基本只为玩《流星蝴蝶剑》,在打开电脑的过程中,脑海里还不断回忆前一天玩的各种连招.....奈何游戏难度极大,技术有限,再加上由于学习、工作繁忙,帘子至今仍未通关游戏。
令人欣慰的是,在手游化成为主流趋势的大环境下,《流星蝴蝶剑》也推出了手游版。相信有不少像帘子这样的老玩家,从游戏曝光开始,就一直心心念念游戏到底什么时候玩,毕竟作为一个曾经忠实的老玩家,总是被情怀驱动。
终于在继5月份的iOS测试后,游戏即将在7月25日开启移动双平台不限号删档测试。那么,手游版的《流星蝴蝶剑》是怎样的玩法,在原作的基础上有什么继承和创新,跟着帘子一起来看看吧!
《流星蝴蝶剑》手游在制作上融入了时下主机动作游戏《黑暗之魂》、《仁王》等作品的制作理念,并出于对国产经典单机游戏《流星蝴蝶剑》的致敬之意,手游版依旧保留了原作的高难度设定,即便是看门小兵也可能令玩家叫苦不迭,称之为“网易史上最难的硬核游戏”应该一点都不为过。
玩过原版的玩家应该都知道,武器在游戏中是至关重要的,手游版也继承了这一特点,玩家能选择剑、拳套、大锤、长矛等武器,不管使用何种武器,都要全面掌握武器的使用技巧,这样才能应对千变万化的战况。当然,游戏的核心游戏性是“考反应”,由于敌人攻击时没有任何警告标志,所以战斗过程中一定要格外小心,需要根据敌人的动作、距离、行为习惯做判断,并且在几毫秒之内决策才能致胜,比起基本的“QTE”模式显然要高级许多!
另外,从之前曝光的一些游戏截图来看,游戏画面质量显然绝对过关,更难得的是游戏招式并没有太过浮夸的特效和光影,足可见开发组深知把握武侠游戏的度,少几分气势不足,只能称得上格斗,而多几分则沦为仙侠画风。
站在一个老玩家的角度,帘子真的希望游戏能精心打磨核心玩法,而不是沦为“又一个毁经典系列”,毕竟唯有情怀,并不能留人心。
《流星蝴蝶剑》7月25日将开启测试,并预计在今年的第三季度正式上线,如果你对这款游戏感兴趣,不妨持续关注站内消息吧!