版本更新即将来临,除活动之外还带来了诸多改动,作战终端的升级就是其中之一,升级内容主要集中在视觉效果以及对关卡,活动类别进行梳理和优化。
升级过后的作战终端,在通过主界面入口或者引导菜单终端按钮进入之后,就可以看到主线关卡,活动关卡及素材关卡已经进行了分类优化。
详细的分为货物运送,粉碎防御,战术演习,固若金汤等等类别,一目了然,博士们可以方便快捷的选择自己想攻略的关卡。
终端升级之后,主界面就可以获取相当多的信息,当有活动的时候,终端主界面也会显示目前正在进行的活动,你的主线进度,本周剿灭报酬合成玉获取进度等等,随着你本周的作战信息进行更新。
这一点的意思就如同图片所示,当你的报酬合成玉本周获取量还未到上限时,获取进度就会显示在右边,还有剩余时间的提示,防止出现忘记做活动的尴尬情形,方便对游戏资源进行规划获取。
升级的另外一个重点就是对于之前的活动和Sidestory进行分类和一些调整。
主线故事归于【主题曲】,而与之相关联的Sidestory归于【插曲】,就好似这次的【遗尘漫步】在结束后就会被收纳进【插曲】,被收录进【插曲】的Sidestory在未来将会进行一次轻量化复刻。
而与主线关联较少的其他Sidestory就会进行一次轻量化复刻后被收纳进【别传】,本次更新之后,【别传】收录的将会有【骑士与猎人】,【火蓝之心】,【喧闹法则】这三个活动。
对于轻量化复刻的解释就是说,以前错过没有参与的活动在现在以及未来会慢慢的有机会参与,但是能够获取的只有源石,干员,服饰和家具等等,并没有活动期间的商店奖励和材料的高爆率了,活动专属奖励也将会提供另外的获取方式。
这意味着许多没有参与早期活动,没有获得炎客,锡兰等干员的博士们有机会再次获取,但是也不是完全没有限制,参与一次轻量化复刻需要名为【事相结晶】的材料,而这个材料每个自然周补充一次,可储存到下周,储存上限为两个。