作为一名《和平精英》的“资深菜鸡玩家”,在游戏中没有几次难忘的经历,都不算真正玩过这个游戏。
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比如那一天...将会是整个2019年我的游戏史上, 光辉的一天。
那一日,如同往常一样,没有信号电池的我和队友又被笼罩在了信号区内,我们奋力地跑啊跑啊,弱不禁风的我终于倒地了...队友将我扶起来之后骑着摩托呼啸而去,风中留下一句话“算了,扶一次就可以了,你撑不过去的...”
正当我准备慢慢合上那泪水朦胧的双眼,耳边传来随机匹配的那位小姐姐悦耳的声音(是的 ,我们的确是四排,只不过第四位已经倒了)“我给你送电池!”
接着一阵风呼啸而过,小姐姐为我送来了甘露一般的信号电池,并将我带往安全区,而那位抛下我的队友,也因为时间过长,倒在了信号圈内。
但我是谁啊,我是那种见死不救斤斤计较的人吗?
所以当小姐姐带着我接近队友时,我一个鱼跃,就想冲过去扶起队友。
很不幸,车还没停稳...我又英勇地把自己摔成了残血...面对这样令人潸然泪下的队友情,面对这样带不动的队友,小姐姐已经不知道要以怎样的表情来面对,相信屏幕对面的她一定揪着自己的头发问苍天为什么会匹配到这样带不动的队友。
故事的结尾,就以我们三个人相继扑街作为结尾,每每想起,总是格外对不起小姐姐,你说一个人随机匹配游戏,怎么就能碰到我们这么坑的队友。
除此之外,我认为更多的责任就是:为什么要有电池这样的设定!
而这个问题,也是许多特种兵一直以来的疑问:为什么要有信号电池这样的设定?
要知道当非洲人非起来,那就是既找不到信号电池,又离安全区十万八千里的设定啊。
不过这回光子终于可以正面且理直气壮地回答了:虽然我们没有取消信号条这个设定,但是我们取消了信号电池这个设定!今后不需要信号电池,只要普通药剂,也能恢复信号值。
终于!可以不用再担心自己找不到电池又要含恨倒在信号圈内了...
等等,不会到时候我连药都找不到吧。
这次的电池改动是不是又让大家隐约感觉到,有一股熟悉的味道回来了。
是的,自五月大版本更新之后,大家都感觉这《和平精英》似乎越来越复古化,往大家更熟悉的那个样子变回去了。
想起《和平精英》刚上线的时候, 让人诟病的就是被敌人打倒之后,那“帅气”的跪姿挥手,然后献上自己的盒子,酣畅淋漓一气呵成,连贯地让人心疼:咋了,我都被打倒了,还得一脸微笑地献上自己的盒子,让他带着我的盒子好好活下去?
不仅如此,被击倒后头上还会冒出一个金灿灿,方圆百里都能看到的“淘汰”字样,生怕别人不知道自己在这个地方打倒了一个敌人。就差广播一下“研究所二楼有玩家击败了敌人,大家快来围观。”
对于老玩家来说,熟悉,也是坚持玩一款游戏的理由之一,所以当进入游戏不再是熟悉的出生岛,不再是冷静的御姐音,不再有“加油,特种兵”的鼓劲时,也许也有一秒的新鲜感,但之后便是无限的怀念。
还好,五月的那次更新,带回了我们熟悉的战场的模样,熟悉的出生岛,熟悉的御姐音,熟悉的加油声,熟悉的一股绿烟,一切,渐渐都是大家曾怀念的样子。
而光子也一直都在倾听着大家的意见和建议,之前颇受争议的进入前五名时屏幕变暗弹出的提示,也改为了左侧小窗口提示,并且可自动等待时间结束,不需要手动点击。包括这一次的信号电池,都是在玩家们一次又一次的建议中进行的优化。
还有诸如枪支优化,丧尸模式更新等,这些改动,正在让这款游戏变得更接近原汁原味的战术竞技,地道的氛围也一点点在恢复。
我们知道,在《和平精英》初次问世时,那些生硬的改动曾让大家质疑,甚至放弃了这个游戏,但渐渐地发现,其实那并不是唯一的答案。
光子它只是需要更多的时间,去慢慢尝试,去不断优化,而他所做的这一切,便会让游戏更加的自然,让玩家更加的满意。
它也许不会让全部玩家都满意,但总有一天,它会回到 初的模样,甚至于,更好。