8月23日即将开启明日之后四测,相比小伙伴们很想知道四测都有什么内容,下面就一起来看看目前正在开发中的一些内容爆料吧。
丧尸解锁了很多新姿势
丧尸家族既然增加了新成员,无论着装形态还是攻击表现上也各有特色。它们袭击玩家时毫不客气,同时也帮玩家解锁了很多新的挨揍姿势。
比如,一些生前酷爱锻炼的丧尸,体型彪悍,有概率将玩家击倒在地,让玩家在短时间内无法动弹:
图1:幸存者被击倒
某些身手矫健的丧尸在发现玩家的时候,会从背后或者正面抓住幸存者并撕咬,需要快速挣扎才能逃脱,如果挣脱失败则会受到严重伤害。
图2:热情的拥抱及QTE
爆发力强的丧尸可以快速靠近玩家,并将幸存者撞击扑飞。
图3:飞翔的感觉
除了变着法儿地揍玩家,丧尸在不同天气下也会有一些不同的行为表现。比如暴风雪期间,丧尸会暂时进入假死状态,一切行动因为严寒而变得迟缓;又比如下雨期间,丧尸会变得莫名狂躁和兴奋,会成群结队在附近巡逻并寻找攻击目标。
有故事的下雨天
不论身处营地还是郊外,你都有可能遭遇下雨天气。下雨的时候在野外探索采集,可能会获得雨天独有的特产资源;但是如果被雨淋太久也可能会感冒,感冒还可能发展成肺炎……嗯所以各位幸存者身体状况不佳时,还是趁早找个避雨的地方吧!
恶劣的天气除了影响玩家健康外,对房屋也会有损害,需要随时关注自己家里的安全和损伤情况。
图4:淋雨导致人感冒
图5:黑云密布的傍晚
深暗危险的夜
末日到来,电网和照明系统也随着秩序崩坏而瘫痪。在《明日之后》里,夜晚将变得更加伸手不见五指,也会更加危险。如果没有照明工具,野外探索将举步维艰。
现在,幸存者将拥有一种新的基本照明工具:荧光棒,虽然它的照明范围有限,但非常便携。至于获得方式也非常简单,大家体验游戏之后就会知道。原有的火把也仍然可以用来照明,用以提供更明亮的照明环境。
图6:暗夜里的点点荧光
房屋建造的更多可能
末日里再没有人炒房,因为房子都得一砖一瓦自己搭了。在建筑设计方面,我们会提供更丰富的材料和组件。各位匠心独运的设计师们,可以尽情发挥,一展建筑天赋啦。什么城堡风、欧陆风、现代风,应有尽有。
除了以上内容,开发组还在对生存体验、前期流程、战斗手感等内容进行调整和开发。预计在8月中旬会公布8月23日测试的蓝贴内容。
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