距离《明日之后》上线已经过去了半个多月的时间,不知道各位童鞋在里面玩得如何呢,咕噜我已经非常佛系了,追不上肝帝的步伐,也无法跟随氪金大佬的脚步,就只能每天进去遛遛狗、钓钓鱼、砍砍树、打打小丧尸,不然每天上线要是发现自己的房子被拆了,那咕噜可承受不了。
虽说《明日之后》的海报上一直打出的是“一起活下去”的口号,但是游戏里存在的“抄家”模式,不得不让你警惕那些看似与你一样的幸存者。即使身处末日,但并不是每个人都是善良的,有人觊觎你的资源,有人想要攻击你的家园。当然,如果你有足够的实力,你也可以选择掠夺他人的家园,来一场刺激的抄家豪赌。
现在,又有一个更刺激的模式要推出了:16V16据点战!
这个新模式预计将在11月底上线,根据官方目前透露的消息来看:16V16据点战将分为两个阵营,一个阵营由16个玩家组成。通过争夺战场中的据点来获得积分,积分可兑换奖励。
咦,还有更多的消息吗?emmmm官方目前透露的消息只有这么多啦,不过各位童鞋也可以跟着咕噜一起来脑洞大开猜想一下更多的内容。
▍职业选择?
我们知道在《明日之后》中有9个职业:伐木工、挖矿工、采麻工、枪械工、护甲工、家具工、步枪手、狙击手、武士。
既然这样,那么职业的不同在据点战中又会有怎样的影响呢?是不是要分下突击兵和后勤兵?毕竟战斗类的职业明显是比那些采集类的职业有优势,如果是这样的话,那么喜欢PVP的童鞋在职业的选择上就要多考虑一下了,已经选择了职业的也可以考虑转职。
不过也许采集的职业在游戏中会赋予其他的优势也说不定,就像MOBA游戏中各个角色各司其职,只有通过默契的配合才能赢得比赛。
▍游戏模式的选择?
说到占据资源点,咕噜我就想到了《魔兽世界》中经典的“阿拉希盆地”:战场中的每个资源点都有一面旗帜,不同阵营的玩家在开启这些资源点之后,这些旗帜的颜色将改变,同时也会为该阵营增加资源点数,率先达到胜利要求的一方将获得本次战场的胜利。
如果是这样的话,那这个战场的战斗将充满了各种战术,大部队强攻,小部队偷袭,甚至可以单兵作战去偷袭对面最薄弱的防守,只要能够占领更多的资源点。
根据这个规则,这个战场将成为最需要玩家频繁沟通的战场,是支援或者偷袭,只有协力合作并获得战场的胜利。不然可能很快就领盒饭了~
只是不知道,要是在这个过程中,丧尸出没的话,emmm,丧尸os:我到底帮谁呢......
▍新道具的加入?
既然有了新的模式,那会不会针对这种模式有相对应的新道具或者新武器呢,我们也知道,很多童鞋都觉得这游戏比较肝,这再多了一个新模式,那可真的是每天都要玩到“明日之后”了。
并且16V16的匹配机制是怎样的呢,是随机匹配,还是组队参战?一场对局里面可以复活吗?奖励会是怎样的呢,之后还会有怎样的模式推出呢?如何保证平衡性呢?
目前来看,咕噜的小脑袋瓜只能想到这些,对于这个新模式,大家的观点也是分成了两派:
〓支持:要变成吃鸡了?有点刺激
支持的玩家表示对这个新的模式很期待。毕竟每天搞资源、打僵尸、招舍友......有点儿腻了......我们要改变!也许目前我们是《明日之后》里面的小透明,但是说不定在吃鸡界可吊打土豪嘞!(自恋ing)
〓反对:说好的和平生存呢
而反对的玩家认为这样游戏就不再是和平生存,而且再这样下去就不是爆肝了,可能是炸肝了。
另外,玩过游戏的玩家都知道,现在武器耐久消耗已经很快,新增加16v16据点战模式后,是不是会消耗更快?
唉,说好的一起活下去,现实却越来越残酷,不知道明日之后,世界到底会变成什么样...我还是先担忧下自己可怜的小窝不要被抄家吧!有没有大佬带咕噜一起16V16战啊?我会喊:666…大佬等等我…