明日之后第三季已经提上了日程,策划也与近期放出了爆料,那么明日之后第三季新内容会有那些,一起来看看吧~
可能有些幸存者已经在小晨那得知了第三季的消息
今天我正式以蓝贴的形式,跟大家确认一下:11月,明日之后进入一个崭新的阶段,游戏将迎来一次前所未有的大革新。
我们将第三季命名为“人类,重启世界”——预示着一个全新的起点。
相比第二季,这一次,我们从容了很多。为了11月的 “重启”,我们已经筹备了整整一年的时间,我唯一一点点的刘海儿,在这一年里也越发风雨飘摇。
第一次公开爆料,我只挑重点说。
第三季,你们将来到一个空前广袤的末日世界。
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*开发中实录截图,不代表最终品质
跋涉过雪山,你能远眺郁郁葱葱的森林,穿越森林,你又将面对阴暗可怖的沼泽,而远处,城市建筑群后,火山正喷薄出浓烟。
秋日森林、沙石堡、白树高地、莱文市、还有你们的营地……这绝不仅仅是场景拼接那么简单,新老地区、以及场景的探索面积也将成倍增长。
至于这个世界中的四季往复,生态变化,设施建设等等,也是个大工程,容我卖个关子,下次再说。
总之,在第三季,世界可以影响你,你也可以改变这个世界。
*开发中实录截图,不代表最终品质
当然,这片辽阔的大陆单纯靠双脚探索,总有些艰辛。幸存者们可以在地图上找到散落在各处的载具——摩托、越野、甚至直升机等。
这些载具全部免费,地面载具不会限制大家的使用时间,是不是又多了一个驰骋世界的理由?
载具也能帮助你对抗怪物。想象一下,直升机与越野车协同作战,你的背后,永远是与你守望相助的伙伴。而你狠踩油门,在掩护下突出重围。
*开发中实机截图,不代表最终品质
在第三季,怪物将会大幅度进化——铁丝网已经不能阻挡他们,封锁的大门也不再保险,他们学会了破坏、甚至是攀爬,规模噩梦级别的增加。
还有一个坏消息——它们更智慧了,它们懂得伪装。你以为前路只是一片无人的雪地,谁知道一群嗜血的狂徒正在雪堆后嗅闻着你的气息,越来越兴奋,等待最合适的时机……
在第三季,我们投入了大量的人力进行引擎的升级,提升明日之后的画面品质,在这个研发过程中,卡顿也是我们重点解决的问题之一。
*开发中实机截图,不代表最终品质
*开发中实机截图,不代表最终品质
在第三季,我们也准备把大家从过往的任务体系中解放出来。
悬赏任务将会被更具有探索性、更自由的方式所替代,保证大家可以有充足的时间,去丈量这个熟悉又陌生的环境。
第三季远不止于此,毕竟默默开发了一年,我们憋不住了,所以这次的爆料已经比去年提前了1个月……其他的,让我慢慢再来告诉你们,好不好。
“11月的第三季是一个‘地基’,我们一直想拥有的新地基,往后我们会在新的地基上修建‘高楼大厦’,开启我们心中真正的‘末世生存’,它必将划分明日之后的两个时代。”——这句话是小晨某次会议上说的,也写到他的爆料里去了,思来想去,这确实是我们对明日之后第三季最好的定义,借来用一用。
幸存者们有什么问题或者想知道的,可以直接留言探讨。
下一次蓝贴,我也会在文中解答。
世界即将重启,幸存者们,你们准备好了吗?
你们的老朋友
阿弗
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