*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
受到的魔法伤害-15%
免疫速度下降
【速度下降】速度降低1级
圣灵套装推荐
3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
3件套: +15%暴击伤害
6件套: 受到强效(克制)攻击时,双攻中较高的一项提升1级
【魔攻上升】魔攻上升1级
【物攻上升】物攻上升1级
绒绒蜂 No.0032
基本信息
身高0.26~0.35m 体重5.10~16.10kg
分布巨石阵
克制地、钢 被克制火、爆
种族值: 296
极限战力:2405
故事
比普通蜜蜂大上数倍的身量,并不能阻止绒绒蜂们勤奋工作的脚步。因为转向有些困难,常常被身后出现的人吓一跳。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
彩虹撞击
威力: 30

PP:10

先手+1,特殊攻击,自身每存在1级属性提升,技能威力+25%,最多+200%
速攻
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
风枪
威力: 35
1级

PP:5

魔法攻击,自身最先行动时技能威力+50%
风弹
威力: 30
1级

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
旋风撞击
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
仪式
威力: --
25级

PP:3

提升自身1级双攻、双防
聚气
威力: --
25级

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
回避
威力: --
30级

PP:5

先手+3,使自身当回合闪避率+100%,无法连续使用
风弹II
威力: 45
31级

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
旋风撞击II
威力: 50
31级

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
速攻II
威力: 50
32级

PP:10

物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
风枪II
威力: 50
32级

PP:5

魔法攻击,自身最先行动时技能威力+50%
高速移动
威力: --
32级

PP:10

提升自身1级速度
放逐
威力: --
40级

PP:3

对目标附加放逐2回合
【放逐】异常状态,造成攻击害-80%,受到攻击伤害-80%
超噪音
威力: --
45级

PP:5

降低其他所有目标1级魔攻
噪音
威力: --
55级

PP:10

降低目标1级物防
风弹III
威力: 65
61级

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
旋风撞击III
威力: 75
61级

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
速攻III
威力: 75
63级

PP:10

物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
风枪III
威力: 75
63级

PP:5

魔法攻击,自身最先行动时技能威力+50%
扩散气流
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
扩散气流II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
扩散气流III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
魔法气流
威力: 15

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
魔法气流II
威力: 22

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
魔法气流III
威力: 33

PP:10

魔法攻击,攻击目标2次,自身存在属性变化时额外攻击1次
龙卷风
威力: 40

PP:3

魔法攻击,攻击敌方全体,70%命中率,飓风天气时为100%命中率,烈日天气时为50%命中率
【烈日】烈日中,火系、爆裂系、光系的精灵暴击几率+50%
【飓风】飓风中,风系、电系、龙系的精灵速度+50%
龙卷风II
威力: 60

PP:3

魔法攻击,攻击敌方全体,70%命中率,飓风天气时为100%命中率,烈日天气时为50%命中率
【烈日】烈日中,火系、爆裂系、光系的精灵暴击几率+50%
【飓风】飓风中,风系、电系、龙系的精灵速度+51%
龙卷风III
威力: 90

PP:3

魔法攻击,攻击敌方全体,70%命中率,飓风天气时为100%命中率,烈日天气时为50%命中率
【烈日】烈日中,火系、爆裂系、光系的精灵暴击几率+50%
【飓风】飓风中,风系、电系、龙系的精灵速度+52%
乱音
威力: 15

PP:5

魔法攻击,随机攻击敌方3次
乱音II
威力: 22

PP:5

魔法攻击,随机攻击敌方3次
乱音III
威力: 33

PP:5

魔法攻击,随机攻击敌方3次
震音
威力: 35

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
震音II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
震音III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,目标当前生命值越少,威力越高
净化光波
威力: 35

PP:10

魔法攻击,清除目标陷阱状态,若成功则+100%暴击率
净化光波II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,清除目标陷阱状态,若成功则+100%暴击率
净化光波III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,清除目标陷阱状态,若成功则+100%暴击率
震荡
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
震荡III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
爆破音波
威力: 35

PP:5

魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
爆破音波II
威力: 50

PP:5

魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
爆破音波III
威力: 75

PP:5

魔法攻击,对其他对手造成同等额外伤害
点到为止
威力: 35

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
手下留情
威力: 35

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情II
威力: 50

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情III
威力: 75

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击