*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
假扮为背包中末位精灵出场,但使用绝招或受到伤害时变为原形
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
变形 No.0415
基本信息
身高1.45~1.96m 体重40.80~128.80kg
分布档案室
克制草、龙、水 被克制风、暗、电
种族值: 455
极限战力:3531
故事
主攻数据解析的机甲,能够快速分析敌人的身体构造与招式原理。只要给变形充足的时间,他就能够化作对方的样子。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
幻形魔炮
威力: 100

PP:--

先手+1,特殊攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
缓冲立场
威力: --
1级

PP:3

使己方5回合内受到物理伤害-50%,对多目标生效时效果递减
磁射弹
威力: 30
1级

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
泥沼
威力: 20
5级

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
动能光炮
威力: 35
10级

PP:--

魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
导电光炮
威力: 35
15级

PP:--

魔法攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
挑衅
威力: --
20级

PP:10

对目标附加挑衅4回合
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
聚气
威力: --
25级

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
噪音
威力: --
27级

PP:10

降低目标1级物防
磁射弹II
威力: 45
31级

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
泥沼II
威力: 30
35级

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
动能光炮II
威力: 50
40级

PP:--

魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
导电光炮II
威力: 50
45级

PP:--

魔法攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
高速移动
威力: --
50级

PP:10

提升自身1级速度
随机演算
威力: --
55级

PP:10

使用队伍其它精灵中的随机1个普通技能
磁射弹III
威力: 65
61级

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
泥沼III
威力: 45
65级

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
动能光炮III
威力: 75
70级

PP:--

魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
导电光炮III
威力: 75
75级

PP:--

魔法攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
超载
威力: --
80级

PP:1

提升自身2级魔攻
重力射线
威力: 20

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
重力射线II
威力: 30

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
重力射线III
威力: 45

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
地震
威力: 35

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
地震II
威力: 50

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
地震III
威力: 75

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
沙尘弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
爆裂弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
电球
威力: 30

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球II
威力: 45

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球III
威力: 65

PP:--

魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合
【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
钢屑
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢屑II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
钢屑III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
金属射线
威力: 18

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线II
威力: 27

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
金属射线III
威力: 40

PP:10

魔法攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
印记
威力: --

PP:10

降低目标1级魔防
影球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
魔力激发
威力: 35

PP:10

魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
魔力激发II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
魔力激发III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,自身存在属性变化时技能威力+30%
冥想
威力: --

PP:10

提升自身1级魔攻
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击