*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
受到电系攻击时,降低50%伤害并获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
击败对手时,提升自身双攻中较高的一项1级
【物攻上升】物攻提升1级
【魔攻上升】魔攻提升1级
【物攻上升】物攻提升1级
【魔攻上升】魔攻提升1级
使用与自身同系别技能时,威力+25%
圣灵套装推荐
3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
雷雨夜煞 No.0574
龙
电
基本信息
身高4.59~6.21m 体重158.10~499.10kg
分布古龙圣体
克制冰、光、草 被克制钢、爆、暗
种族值: 514
极限战力:3943
故事
闪电蝎的残魂与保留完好的古龙圣体融合,并得到暗影狼王魂魄补全后出现的巨龙精灵,肩负着二者魂体的记忆和抱负。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
阴冥雷裁
威力: 90
PP:--
先手+1,特殊攻击,切换暗形态,消耗1层强化,使技能威力+50%
鳞射
威力: 20
1级
PP:10
先手+1,魔法攻击
暗影爪
威力: 35
1级
PP:10
物理攻击,命中率+100%
迅雷突刺
威力: 18
5级
PP:10
先手+1,魔法攻击,消耗1层强化,使技能威力+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
冥雷
威力: 35
5级
PP:10
魔法攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%
蓄电冲击
威力: 35
10级
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
群
威力: 35
龙息
威力: 35
13级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
龙魂震爆
威力: 40
15级
PP:5
魔法攻击,电形态时切换为暗形态,暗形态时切换为电形态
元素乱流
威力: 40
20级
PP:10
魔法攻击,此技能系别总是与自身主系别相同。技能拥有本系威力加成且属性克制按自身系别计算。
雷击
威力: 45
25级
PP:3
魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
鳞射II
威力: 30
30级
PP:10
先手+1,魔法攻击
暗影爪II
威力: 50
30级
PP:10
物理攻击,命中率+100%
群
威力: 50
龙息II
威力: 50
33级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
迅雷突刺II
威力: 27
35级
PP:10
先手+1,魔法攻击,消耗1层强化,使技能威力+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
冥雷II
威力: 50
35级
PP:10
魔法攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%
蓄电冲击II
威力: 50
40级
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
龙魂震爆II
威力: 60
45级
PP:5
魔法攻击,电形态时切换为暗形态,暗形态时切换为电形态
电磁守住
威力: --
48级
PP:--
先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,受到攻击时使自身获得3层强化,无法连续使用
元素乱流II
威力: 60
50级
PP:10
魔法攻击,此技能系别总是与自身主系别相同。技能拥有本系威力加成且属性克制按自身系别计算。
雷击II
威力: 65
55级
PP:3
魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
鳞射III
威力: 45
60级
PP:10
先手+1,魔法攻击
暗影爪III
威力: 75
60级
PP:10
物理攻击,命中率+100%
群
威力: 75
龙息III
威力: 75
63级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
迅雷突刺III
威力: 40
65级
PP:10
先手+1,魔法攻击,消耗1层强化,使技能威力+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
冥雷III
威力: 75
65级
PP:10
魔法攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%
净化充能
威力: --
66级
PP:5
清除自身的负面状态,并获得5层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
蓄电冲击III
威力: 75
70级
PP:10
物理攻击,消耗1层强化,使技能威力+50%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
龙魂震爆III
威力: 90
75级
PP:5
魔法攻击,电形态时切换为暗形态,暗形态时切换为电形态
元素乱流III
威力: 90
80级
PP:10
魔法攻击,此技能系别总是与自身主系别相同。技能拥有本系威力加成且属性克制按自身系别计算。
雷击III
威力: 100
85级
PP:3
魔法攻击,消耗1层强化,使暴击率+100%【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
电球
威力: 30
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球II
威力: 45
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球III
威力: 65
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
龙之波动
威力: 35
PP:10
魔法攻击,使目标当回合pp消耗+1
龙之波动II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,使目标当回合pp消耗+1
龙之波动III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,使目标当回合pp消耗+1
威龙弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
威龙弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
幽袭
威力: 20
PP:10
先手+1,物理攻击
幽袭II
威力: 30
PP:10
先手+1,物理攻击
幽袭III
威力: 45
PP:10
先手+1,物理攻击
影球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
影球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合【失明】异常状态,命中率-50%
聚气
威力: --
PP:10
使自身获得5层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
点到为止
威力: 35
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止II
威力: 50
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止III
威力: 75
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
手下留情
威力: 35
PP:10
物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情II
威力: 50
PP:10
物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情III
威力: 75
PP:10
物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击
闽网文[2024]4287-092号
闽公网安备 35020302000081号