*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
战斗中初次进入力竭时,在回合结束时才会倒下
免疫冻结,受到的冰系伤害-50%
圣灵套装推荐
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
高地猛犸 No.0075
普通
基本信息
身高2.72~3.68m 体重173.40~547.40kg
分布烈风峭壁
克制水、龙 被克制风、电
种族值: 410
极限战力:3439
故事
野生的高地猛犸喜欢在山间散步,慢慢悠悠的,用角来控制飞岩为自己铺路。在被圣石镇的居民驯化后,开始承担运送大件物品出入山的任务,以此交换的是充足的绵绵栗子和定期的挠背服务。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
坚岩坠击
威力: 90

PP:--

先手+1,特殊攻击,提升自身1级双防
钢牙突击
威力: 40
1级

PP:5

物理攻击,降低自身和目标1级物防
泥沼
威力: 20
5级

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
角击
威力: 35
10级

PP:10

物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
重踏
威力: 35
15级

PP:10

物理攻击,自身生命值越高,威力越高
重力射线
威力: 20
20级

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
淤泥
威力: --
23级

PP:10

降低目标1级速度
地裂
威力: 25
25级

PP:--

物理攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
钢牙突击II
威力: 60
31级

PP:5

物理攻击,降低自身和目标1级物防
泥沼II
威力: 30
35级

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
角击II
威力: 50
40级

PP:10

物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
守住
威力: --
42级

PP:5

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,无法连续使用
【守住】免疫攻击伤害
重踏II
威力: 50
45级

PP:10

物理攻击,自身生命值越高,威力越高
重力射线II
威力: 30
50级

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
犁地
威力: --
55级

PP:5

提升自身1级魔攻,驱散场地状态
地裂II
威力: 40
55级

PP:--

物理攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
钢牙突击III
威力: 90
61级

PP:5

物理攻击,降低自身和目标1级物防
泥沼III
威力: 45
65级

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
冰冻大地
威力: --
67级

PP:5

降低敌方全体1级速度
角击III
威力: 75
70级

PP:10

物理攻击,自身本回合受到攻击时技能威力+50%
重踏III
威力: 75
75级

PP:10

物理攻击,自身生命值越高,威力越高
重力射线III
威力: 45
80级

PP:10

魔法攻击,降低目标1级速度
地裂III
威力: 60
85级

PP:--

物理攻击,攻击敌方全体,驱散场地状态
泥泞球
威力: 35

PP:10

魔法攻击,使目标当回合攻击伤害-50%
泥泞球II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,使目标当回合攻击伤害-50%
泥泞球III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,使目标当回合攻击伤害-50%
泥浆喷涌
威力: 35

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
泥浆喷涌II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
泥浆喷涌III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
反击
威力: 30

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
反击II
威力: 45

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
反击III
威力: 65

PP:5

物理攻击,本回合受到攻击时技能威力+100%
地震
威力: 35

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
地震II
威力: 50

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
地震III
威力: 75

PP:10

物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
沙尘暴
威力: --

PP:5

沙尘暴天气时,非地系、草系、钢系的精灵每回合消耗8%生命值
沙尘弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层物防
风弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
寒冷射线
威力: 35

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
暴风雪
威力: 35

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
暴风雪II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
暴风雪III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
雪球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
碎冰撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率降低目标1层速度
摆锤撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,50%概率使自身获得1层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
钢铁推进
威力: 35

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
践踏
威力: 60

PP:10

物理攻击,自身下回合无法行动
践踏II
威力: 90

PP:10

物理攻击,自身下回合无法行动
践踏III
威力: 135

PP:10

物理攻击,自身下回合无法行动
蓄力
威力: --

PP:10

提升自身1级物攻
硬化
威力: --

PP:10

提升自身1级物防
聚气
威力: --

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
广域守住
威力: --

PP:5

先手+3,使己方全体1回合内受到群攻伤害大幅减免
手下留情
威力: 35

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情II
威力: 50

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
手下留情III
威力: 75

PP:10

物理攻击,无法将目标当前生命值降到1点以下
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击